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安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創(chuàng)作、動畫制作、商業(yè)演繹于一體的綜合性傳媒公司
動畫制作
一般的動畫公司都沒有專屬腳本作家,大部分是請自由身份作家(這些作家們有的是作SOHO族,有的是和幾位志同道合的作家成立工作室,(人物設計是極其錯誤的概念,因為美國的很多動畫都不是以人為主角) 不雇用專屬作家的原因是因為腳本并不是一年到頭都需要的部門。所以只要在有需要的時候和腳本作家簽項目契約即可。保險:拍攝高難動作人員是否需買保險,租借昂貴道具是否需買保險,以常規(guī)判斷。 不過少數(shù)歷史比較悠久的傳統(tǒng)動畫制作公司里仍然有專屬腳本作家部門。
腳本的寫作并不是一件簡單的事。不同于小說的是所有的人物動作及感情都需要以旁觀者的身份詳細描述,例如一個角色很生氣, 由于每一個人生氣的方法不同所以不僅要描述他如何生氣也要非常詳細地描述他的動作來說明角色的個性和特征 腳本特殊的寫作方式使得一位小說家有時并不能成為一位好的腳本作家,所以好的腳本作家也不多見。影視廣告(2)圖解:通過畫面、表格、圖案等形式,表現(xiàn)影視廣告信息及內容的方法。將原作漫畫改編成動畫時,因為角色及服飾已經定型,所以并不需要再多加設計。
影視廣告
視覺要素影視廣告視覺要素有兩種形態(tài)——圖象和字幕。
影視廣告圖象(又稱畫面)是影視廣告中重要的因素。圖象造型表現(xiàn)力和視覺沖擊力是電視廣告獲得效果的強有力的表現(xiàn)手段。影視廣告以運動的和定格的兩種方式存在。
依靠運動的圖象增強表現(xiàn)力和力,格外注重商品的動態(tài)表現(xiàn)。巧妙地創(chuàng)造商品的運動的方法很多,可以讓商品自身運動起來:用人的行為創(chuàng)造商品的運動:運用光影創(chuàng)造商品運動。
二維動畫
經典的二維矢量動畫設計軟件,當前Flash MX是直接支持的專業(yè)動畫平臺,制作其優(yōu)點難以盡數(shù)。廣泛的系統(tǒng)支持,可用于所有 Windows 系統(tǒng)及 Mac 蘋果系統(tǒng);具有唇型對位功能的 Flash 動畫平臺;安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創(chuàng)作、動畫制作、商業(yè)演繹于一體的綜合性傳媒公司影視廣告視覺要素影視廣告視覺要素有兩種形態(tài)——圖象和字幕。引入鏡頭觀念,控制大型動畫場面游刃有余;靈動親切的繪畫手感;完全為動畫藝術家所創(chuàng),拋棄所有多余功能,不是功能不足,反而因此變得更為強大易用;新的 2.0 版本增加同 Flash MX 的兼容,F(xiàn)lash MX 可以直接導入 Toon Boom Studio動畫文件。 Toon Boom Studio是專業(yè)的2維動畫軟件。無論是鏡頭,還是燈光、場景、3d、洋蔥皮等都十分的強大,酷的是他是基于swf格式的