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本公司位于武漢市漢正街,二十多年來一直從事文娛事業(yè)、工業(yè)檢測產(chǎn)品的開發(fā)與研制工作。有很少的電影是用更高的幀率(比如60幀)視頻拍攝的,但是這需要電影院播放的時候也用同樣的幀率播放,才能體驗到高清的感覺。擁有國內外多名工程師和多個軟件開發(fā)團隊的技術支持,研制出了多項獨有技術產(chǎn)品。公司秉承“專業(yè)、厚實、誠信”的專業(yè)理念,踐行“成就客戶、價值為本、誠信務實、追求”的核心價值觀,通過不斷、不斷發(fā)展創(chuàng)造出更多產(chǎn)品。
幀率的基礎就是簡單的乘除問題。首先要搞清楚的是:錄制幀率和播放幀率的區(qū)別。
舉個例子,如果以 60fps 錄制,而以 24fps 播放,則只需將 60 除以 24,得到 2.5。這就意味著著錄制時的 1 秒將被“拉長”至 2.5 秒來播放,即 2.5 倍的慢動作。
同樣,如果以 240fps 的幀速率來錄制并以 24fps 播放,則 240÷24=10 倍。
匹配問題:但這并不意味著錄制時的幀速率越高越好,因為幀速率越高(每秒拍攝的幀數(shù)越多),對應的快門速度也就越快(這里的快門速度指的是單幀曝光時間)。這就是幀率和快門的匹配問題。
在早起的香港武打電影中,演員武術功底很強,動作很快,而相機拍攝效果不佳,常常導致看起來打擊感不足,于是催生出了早期的慢動作 音效的操作,成為邵氏電影的一大特色。
當鏡頭中出現(xiàn)快速的運動或者強烈的情緒時,慢動作效果。如果有人大笑,哭泣,大叫,這些情緒都能夠在慢動作中得到強化。從本質上來講,任何對人眼來說移動太快的細節(jié):跑步,跳躍,拍打,飛濺,做成慢動作時都會很酷炫,而且讓人覺得舒服。
如果你使用相同的長時間曝光方法拍攝類似的照片,你幾乎看不到照片框架上的細條紋。因為的圖像會在幾分之一秒內穿過相機鏡頭,太多的光線會從圖像的一側到另一側的整個路徑。
高速攝影的成功在很大程度上取決于電影是如何迅速地暴露于光。因此,高速攝影師嚴重依賴閃光燈組件拍攝,使用極短的閃光持續(xù)時間 - 光線越短越好。因此,許多高速物體在完全黑暗中拍攝。