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原理演示動畫
復雜的產(chǎn)品,往往機構眾多,零部件密集,其工作的原理往往使人難以直觀理解,因此在進行技術交流時會產(chǎn)生很多歧義。對于關聯(lián)件比較多的新產(chǎn)品設計,由于不能預期所有零件的實際運動狀態(tài),也會使設計者和審核者產(chǎn)生理解上的偏差。通過多媒體三維
模擬,可以將設計者的意圖,準確無誤地告訴受眾,既節(jié)省了交流時間,又便于所有人員針對存在問題進行探討。
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三維動畫就業(yè)前景
三維動畫正在國內(nèi)迅速發(fā)展,但動畫人才十分不足!據(jù)統(tǒng)計國內(nèi)三維動畫人才缺口至少還有400萬!全國各地動畫公司紛紛建立,動畫公司求才若渴,網(wǎng)絡上隨處可見三維動畫人才的招聘信息,卻少有合格人才!虛擬工程現(xiàn)場大型設備的運送、現(xiàn)場安裝、安裝過程、現(xiàn)場工作實景,特別是一些特殊場景,例如天空、海洋、地下等,由于場景較大,無法以傳統(tǒng)的拍攝模式將產(chǎn)品信息展現(xiàn)給用戶,而采用三維模擬,可以將這些難以表達清楚的場景和過程,一一列舉,清晰準確。國內(nèi)某公司以3萬月薪招聘3dsMax動畫人才竟無人敢問!至使業(yè)內(nèi)人士不禁有一將難求的感慨!三維動畫人才已經(jīng)成為國內(nèi)市場迫切需求的高薪,高技術人才。
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虛擬工程現(xiàn)場
大型設備的運送、現(xiàn)場安裝、安裝過程、現(xiàn)場工作實景,特別是一些特殊場景,例如天空、海洋、地下等,由于場景較大,無法以傳統(tǒng)的拍攝模式將產(chǎn)品信息展現(xiàn)給用戶,而采用三維模擬,可以將這些難以表達清楚的場景和過程,一一列舉,清晰準確。
全彩色三維造型直觀的視覺感受精1確的色彩處理,設計環(huán)節(jié)實現(xiàn)真正的人機交互,不受時間、空間限制。在初始環(huán)節(jié)全1方位接觸虛擬零部件及總成,便于盡早發(fā)現(xiàn)設計缺陷,鞏固優(yōu)化良性技術延伸,避免成品故障的伴生。增加新產(chǎn)品、發(fā)布、推廣的認知力度,簡化生產(chǎn)結構組織。日本動畫制作的導演是決定整部作品氣氛風格的關鍵,掌管故事進行的步調(diào)、氣氛、轉折等。
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二維動畫
二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計算機屏幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。
二維畫面無論怎樣看,畫面的內(nèi)容是不變的。二維與三維動畫的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動畫中的景物運動效果。而三維畫面,畫中景物有正面,也有側面和反面,調(diào)整三維空間的視點,能夠看到不同的內(nèi)容。
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