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發(fā)球搶攻的準(zhǔn)備
用各種方法提高發(fā)球的質(zhì)量,增加對(duì)方接球的難度,使對(duì)方回球質(zhì)量不高,從而為搶攻創(chuàng)造條 件。具體應(yīng)注意幾點(diǎn):
(1)利用對(duì)方的漏洞、和弱點(diǎn),在落點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)、力量、曲線上不斷 地變化,從而提高發(fā)球的質(zhì)量,創(chuàng)造搶攻的機(jī)會(huì);
(2)研究發(fā)球的規(guī)律,在發(fā)球時(shí),就大體上可以預(yù)測(cè)對(duì)方回球的線 路,從而提高搶攻成功的概率;
(3)利用組合發(fā)球的威力,調(diào)動(dòng)對(duì)方。如發(fā)近網(wǎng)、短而轉(zhuǎn)的球,組
合發(fā)底線,左、右、近身、長而急的球,往往能收到事半功倍的效果;
(4)利用旋轉(zhuǎn)的組合,如發(fā)近網(wǎng)轉(zhuǎn)和不轉(zhuǎn)的球,及發(fā)近網(wǎng)側(cè)下旋球
和“左爆沖側(cè)上螺旋球”,把球發(fā)到對(duì)方左邊線。這樣旋轉(zhuǎn)的組合,使對(duì)方感到難于適應(yīng),從而控制了比賽的節(jié)奏,使攻球頻頻得分。
怎樣才能發(fā)出網(wǎng)前短球
網(wǎng)前短球的主要特點(diǎn)是短,怎樣才能短而且又要使球旋呢?一個(gè)要點(diǎn)是在增加膠皮與球的摩擦力的同時(shí)減少撞擊力,這對(duì)某些人來說可能會(huì)覺得很矛盾,有幾個(gè)小竅門可以大家一起商榷。使用高拋發(fā)球,因?yàn)檫^多的撞擊力是使球不短的原因,但撞擊太少可能球又不過網(wǎng)。高拋時(shí)我們不需主動(dòng)撞擊球,而是利用球落下的沖擊力使球過網(wǎng),這樣手腕的動(dòng)作可以更多的集中在摩擦上了。無論是對(duì)直板還是橫板來說都可以用兩種持拍摩擦方式來發(fā)短球,持拍與桌面垂直或平行,個(gè)人自己喜好,無論哪種方式,在觸球的時(shí)候,拍面要以一種凹弧的軌跡去摩擦球,也就是相當(dāng)于一個(gè)舀的動(dòng)作。這個(gè)動(dòng)作可以保證在快速摩擦的初期膠皮與球先有一個(gè)較充分的接觸防止漏球或球拍邊沿把球拱出去,而在凹弧軌跡的后期可以讓膠皮摩擦到球的底部,甚至前下部(發(fā)下旋短球的時(shí)候,在發(fā)側(cè)旋時(shí)也可以這樣加進(jìn)下旋但手腕變化要更多些)。這樣出來的球才不會(huì)向前走,才會(huì)足夠短。此外,在摩擦完了之后,為了防止手型給球更多的撞擊,要有一個(gè)快速的往摩擦方向的反方向回撤的動(dòng)作,這也是一個(gè)發(fā)短球的要點(diǎn),同時(shí)也可增加對(duì)方對(duì)旋轉(zhuǎn)方向判斷的難度,是一個(gè)相當(dāng)有用的動(dòng)作。3、換步讓位反手削:右足先向右移半步,左足再隨之向右后方移半步或一步,腰帶動(dòng)身體略向左扭轉(zhuǎn),騰出位置用反手削。
搓球中容易疏忽的三個(gè)要點(diǎn)
一、肘沉下去,保證前臂和臺(tái)面平行,
把身體壓下來,身體前傾,讓肘沉下去,從而保證前臂和臺(tái)面平行。
二、肘保持相對(duì)固定
肘不固定,發(fā)力不集中,遇到強(qiáng)下旋,就容易下網(wǎng)。
三、擊球點(diǎn)離身體近
如果搓球是擊球點(diǎn)離身體過遠(yuǎn),那么會(huì)造成兩個(gè)問題:一是發(fā)力不集中,二是控球能力下降。
所以,要想搓球有質(zhì)量,即搓出旋轉(zhuǎn),而且搓出落點(diǎn),那么就把身體壓下來,腳步動(dòng)起來。