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Uni-Java是中國聯(lián)通剛剛為其手機準(zhǔn)備的一個新的通用開發(fā)平臺,現(xiàn)還處于開發(fā)階段,還沒有基于Uni-java的手機推出。但是在不久的將來,Uni-java必將是聯(lián)通的一把利器。
家應(yīng)該也都很清楚了,手游就是手機游戲,手游開發(fā)自然也就是手機游戲開發(fā)了。手機游戲開發(fā)比較流行,不是手游。是像憤怒的小鳥,等。
用cocos2d開發(fā)android、ios下運行的手機游戲,相對大型游戲則要簡單許多。有語言基礎(chǔ)加上好的創(chuàng)意想法,下一個土豪就是你,你準(zhǔn)備好了嗎?手游開發(fā)用什么語言開發(fā)的?
這是個好問題。如果是多平臺開發(fā),可以借助cocox2d進行IOS和android的統(tǒng)一開發(fā),用的是C ,一次開發(fā)多平臺使用。雖然IDE會幫我們生成很多代碼,如果不自己寫一遍,就永遠不曉得數(shù)據(jù)流向。如果是單android,可以采用android的native原生開發(fā),也可以借助NDK工具使用C 開發(fā)。目前大型手游使用C 的較多。
——此處核心玩法多指核心戰(zhàn)斗,部分不存在戰(zhàn)斗的游戲未在討論之內(nèi)。對策劃來說,開發(fā)初期的是核心玩法的確立,只有確立了核心玩法,后續(xù)的工作比如核心數(shù)值以及核心系統(tǒng)循環(huán)才能展開。
在初期確立核心玩法時,一定需要足夠長的時間和精力去推敲,因為如果核心玩法存在問題,意味著你盲目展開的后續(xù)工作除了美術(shù)之外都可能需要面臨很大的調(diào)整或者重做。內(nèi)存通常很有限--一般128KB到500KB--雖然有些智能手機比如Nokia3650有4MB內(nèi)存?;葜菔胸偫W(wǎng)絡(luò)科技有限公司致力于為中國企業(yè)提供高品質(zhì)的互聯(lián)網(wǎng)解決方案服務(wù),服務(wù)涵蓋:APP軟件開發(fā)、網(wǎng)站建設(shè)、微信開發(fā)、游戲開發(fā)、區(qū)塊鏈開發(fā)、電商平臺搭建、大數(shù)據(jù)平臺搭建、以及行業(yè)解決方案服務(wù),根據(jù)客戶的實際情況