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劇本。任何影片生產(chǎn)的一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。在這里重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。
故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內(nèi)容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設(shè)置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。
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主要是作用于他下邊的所有圖層,一般來說,調(diào)色一用的,但不限于調(diào)色。抽幀我們見過的就是利用抽幀構(gòu)造景別變化,從而實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)場嚴(yán)格意義就是逐幀播放單幅畫面,利用肉眼的視覺暫留特性,對視覺產(chǎn)生連續(xù)動畫錯覺。抽幀,就是從這些畫面中抽出單幅畫面。起伏運(yùn)動鏡頭開始的場面。
拉絲瀑布:想要拍攝拉絲效果的瀑布,快門速度在1/15秒就能拍到輕微的拉絲效果了,隨著快門速度的變慢,比如1/15秒→1秒→8秒的變化,瀑布的效果會從輕微拉絲→拉絲霧化→綢緞般變化。霧化的柔和水面:拍攝湖面或者海面,水面必然是波動不平的,借助長曝光拍攝,一般需要8秒以上的曝光時間,可以拍攝出霧化的柔和水面。
三腳架、快門線等,但在著重訓(xùn)練時,以輕松拍攝為主,因此相機(jī)鏡頭不用講究,一部無反相機(jī)加上定焦,或是小DC,甚至是手機(jī)也可,這樣一來免卻了繁雜的器材設(shè)定,二來也可以讓你更專注去構(gòu)圖。2、尋找光影其中一個拍出漂亮照片片的元素便是尋找有趣的光影,光本來就是攝影的根本,如果你可以看到吸引人的光線(或陰影)并拍下來,一張好的作品便誕生了!