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三維動畫發(fā)展趨勢
研究報告預測,未來兩年內,游戲、動畫行業(yè)人才缺口高達60萬,“人才饑渴癥”困惑著游戲、動畫業(yè)。以月薪8000元的優(yōu)厚條件卻難找到合適的游戲、動畫專才。優(yōu)1秀人才年薪10多萬元甚至50萬元。動畫設計師設計師、3D多媒體藝術設計師、游戲動畫設計師作為令人羨慕的新興職業(yè),可以將自己的想象藝術造詣和技術結合起來,工作和興趣結合在一起,成為很多年輕人羨慕的工作,到2008年,網絡游戲市場規(guī)模將增長3倍,亞洲將是網絡游戲1大的市場,其中,中國游戲市場的潛力被普遍看好。由于其精1確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應用于醫(yī)學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。
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三維動畫的未來發(fā)展
三維動畫正在國內迅速發(fā)展,但動畫人才十分不足!據統(tǒng)計國內三維動畫人才缺口至少還有400萬!全國各地動畫公司紛紛建立,動畫公司求才若渴,網絡上隨處可見三維動畫人才的招聘信息,卻少有合格人才!國內某公司以3萬月薪招聘3dsMax動畫人才竟無人敢問!如廣告用的一些動態(tài)特1效就是采用3D動畫完成的,我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。至使業(yè)內人士不禁有一將難求的感慨!三維動畫人才已經成為國內市場迫切需求的高薪,高技術人才,根據資料顯示,動畫行業(yè)是未來1受歡迎的高薪職業(yè)之一!CG動畫行業(yè)在中國發(fā)展的速度很快,從1開始通過CG(電腦圖形圖像)技術的效果表現圖設計與制作,到之后的電腦動畫,CG技術的商業(yè)化應用越來越廣,幾乎各行各業(yè)逐漸開始對其產生需求。與此同時,隨著內容以及視覺效果的提升,其內容的展示載體也在大踏步的前進。異形拼接銀幕、多媒體互動裝置、互聯(lián)網數字體驗產品以及民用科技產品等等全新的媒體技術隨之應運而生,一個以技術為服務內核的新媒體數字技術產業(yè)體系悄然呈現。我們在電視廣告、動畫片、電影中經常能看到三維動畫設計的元素,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動畫創(chuàng)作人才都是非常搶手的'香餑餑'。
三維動畫的人才缺口
很多影視或廣告公司都表示,企業(yè)真正缺的是那些在動畫行業(yè)做出過作品的技術人才,招人根本不看應聘者是哪所學校畢業(yè)的,只要能立即上機做出像樣的作品,就很受歡迎。三維動畫作品的創(chuàng)作,要求創(chuàng)作者不單純是一個美術設計人才,同時還要熟悉市場。因為在作者設計動畫形象時,不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產品能占領市場。醫(yī)學過程演示動畫醫(yī)1療過程演示動畫是三維醫(yī)學動畫中較為常見的一種類型,它將醫(yī)護人員對患者實施的醫(yī)1療過程通過動畫的形式科學、具象的演示出來。
此外,中國現有的數字藝術培養(yǎng)機構定位不準,培養(yǎng)的都是以低端制作人員和高1端純研究人員為主,人才結構失衡。而在三維動畫創(chuàng)作發(fā)達的國家,高境界的三維動畫人才是那種能把藝術與技術結合的復合型人才,他們同時擁有技術和藝術學1位。相比之下,國內人才的發(fā)展就顯得不夠全1面,往往只偏向一邊,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和長時間所積累的一些對應經驗,而缺乏更高層次的技術開發(fā)和整合能力。由于動畫市場的巨大潛力,吸引了不少企業(yè)開始投入相關的動畫創(chuàng)作計劃,由此拉動了專業(yè)人才需求。三維角色動畫專業(yè)數字角色動畫專業(yè)本專業(yè)主要是在Maya軟件平臺上進行角色動畫的學習和訓練。