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基本的動畫宣傳片制作注意要點
動畫廣告宣傳片制作作為動畫與廣告的結(jié)合,成為當(dāng)今廣告的重要類型之一。動畫廣告無需高薪聘請明星參與制作,成本較傳統(tǒng)廣告低,題材卻更加豐富。
首先構(gòu)圖是基本的注意要點。優(yōu)1秀的鏡頭構(gòu)圖是1流的動畫廣告宣傳片制作的根基。宣傳片鏡頭應(yīng)極力凸顯主畫面,根據(jù)需求1大限度展示廣告主體,不可避重就輕,以免影響視覺效果,惹人反感。
其次是動畫色彩的講究。在動畫廣告宣傳片制作時,要注意畫面明暗搭配和畫面的構(gòu)建。利用不同種類的鏡頭來組成受歡迎的動畫廣告宣傳片制作,帶給觀眾不一樣的體驗,真正發(fā)揮“廣而告之”的作用。
對于時間節(jié)點的把控是專業(yè)的動畫廣告宣傳片制作的核心。作畫監(jiān)督:修正原畫、動畫的成品,檢查成品否符合人物設(shè)定,動作是否流暢等。作為貫穿整條動畫廣告宣傳片的參數(shù),其對廣告中每個宣傳元素出現(xiàn)的次數(shù)和跨度影響甚多。合理把握各個時間節(jié)點,用合理的時間控制給觀眾留下深刻的印象,能夠1大限度宣傳產(chǎn)品廣告的意圖。一個1流的動畫公司制作的廣告宣傳片,如凌智動畫,必然有著創(chuàng)意豐富,擁有優(yōu)1秀的構(gòu)圖以及用色,各個元素出現(xiàn)的時間把控得當(dāng),能夠突出動畫宣傳片制作的主題,幫助企業(yè)1好地宣傳自己的產(chǎn)品。
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三維創(chuàng)新設(shè)計
很多制造企業(yè)由于成立不久,沒有足夠的設(shè)計力量,或者沒有足夠的人手進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計,但是卻又經(jīng)常遇到用戶提出的新產(chǎn)品開發(fā)要求,研制周期短,采用傳統(tǒng)的設(shè)計模式,時間上根本不允許,而且生產(chǎn)準(zhǔn)備時間長,成本高。燈光:通過放置虛擬光源來模擬自然界中的光,給場景打上燈光后,與自然界的景色就接近了。但是,如果利用三維動畫技術(shù),首先對新產(chǎn)品進(jìn)行功能和結(jié)構(gòu)模擬,也方便進(jìn)行論證和交流改進(jìn),確認(rèn)設(shè)計方案后可迅速轉(zhuǎn)換為生產(chǎn)圖紙,逆推式的創(chuàng)新設(shè)計,大大增強(qiáng)了企業(yè)的市場應(yīng)變能力。
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動畫主導(dǎo)職業(yè)
在主導(dǎo)職業(yè)中,動畫人才具有非常廣闊的用武之地。幀率方面通常是8張繪畫(“三格拍攝法”)來表現(xiàn),以此方式可以減少作畫數(shù)量。主導(dǎo)職業(yè)就職機(jī)構(gòu)包括大學(xué)專業(yè)教室,國有動畫制片公司,專業(yè)動畫責(zé)任公司以及科學(xué)教育機(jī)構(gòu)的動畫部門等。這些專業(yè)機(jī)構(gòu)責(zé)任分工明確,技術(shù)分工科學(xué)有序。管理機(jī)制:制片人、策劃人、總導(dǎo)演、導(dǎo)演助理等創(chuàng)作團(tuán)隊:藝術(shù)總監(jiān)、編劇、導(dǎo)演、造型設(shè)計、動畫設(shè)計等制作團(tuán)隊:背景繪制、中間畫繪制、模型制作、動畫師、描線上色人員、拍攝師、雕刻師、制景人員、掃描人員、合成師等
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