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為什么要使用動感座椅
在4d、5d甚至7d影院系統(tǒng)中,動感座椅及其總控系統(tǒng)占據(jù)了觀眾們很大一部分的帶入式體驗感受,在這個領(lǐng)域上,依時利新科技依靠,具有強大的自主研發(fā)團(tuán)隊以及成功的應(yīng)用案例,有著扎實的理論知識和雄厚的實踐經(jīng)驗,為現(xiàn)在正在經(jīng)營的電影院、科教片放映場所提供產(chǎn)業(yè)升級,同時也能夠為即將投資該領(lǐng)域的主題游樂園提供項目解決方案。動感座椅——推背座椅靠背內(nèi)置新型設(shè)備,作用時能夠向前推動,實現(xiàn)5Hz的振動頻率,讓觀眾感覺背部上的突然“震動”,有強烈的“推背”和“觸電”感。
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動感座椅特效解析
1、動感座椅噴水特效
使用噴水特效時能噴出少量水到觀眾的面部,主要用于模擬水管破、瀑布等場景。很多誤以為動作代碼是僅僅根據(jù)影片的畫面來制作,但其實影片中的音樂也非常重要,隨著影片的音樂和聲音,座椅也要隨著動作。特效座椅中的水來自設(shè)備間的加壓水,加壓水經(jīng)過凈化軟化處理,因此比較環(huán)保。水量和效果均由低壓控制閥控制,噴水時間則由計算機的特效控制系統(tǒng)控制,噴水特效通過座椅后背板的噴嘴實現(xiàn)。首排由于前面沒有座椅,所以施工時在首排座椅前設(shè)置噴水欄桿。
2、動感座椅耳風(fēng)特效
耳風(fēng)特效也叫噴氣特效,使用耳風(fēng)特效時能將壓縮的空氣快速噴至觀眾的頭部和頸部,多用于模擬多種快速運動的氣流或物體快速通過所帶來的急促感覺,它由每個座位的頭部靠背的兩個空氣噴嘴實現(xiàn)。比如蛇張嘴的那一瞬間我們就可以使用這個特效。
動感座椅的未來(暢想)
動感座椅——裸眼3D
動感座椅所配備的3D眼鏡大家應(yīng)該都很熟悉了,在未來裸眼3D的呈現(xiàn),將會使觀影變的更加簡單,裸眼3D呈現(xiàn)出來的空間是更具科技感和未來感,流線的造型反映了現(xiàn)代人在對未來憧憬的同時,也在嚴(yán)肅認(rèn)真的思考未來工業(yè)的進(jìn)程及科技進(jìn)步。
動感座椅——加個屏幕 吐槽廣告兩不耽誤
給動感座椅加個屏幕還是可以有的,類似于飛機上的設(shè)計,在動感座椅的背面設(shè)計上屏幕,中控室可以進(jìn)行統(tǒng)一操作,在大家等待電影開始的時候,可以進(jìn)行廣告的播放,電影預(yù)告的播放,以及可以進(jìn)行購票等活動。如何才能選擇好的4d動感座椅1、好的地盤都使用不銹鋼或鋁合金材質(zhì),較差的使用普通工程塑膠。同時還可以展示觀眾正要觀看的電影的彈幕,吐槽等內(nèi)容,只要不涉及到劇透就可以了,有意思的吐槽可以激發(fā)大家觀影的興趣。
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動感座椅——多功能智能化
動感座椅在智能方面的設(shè)計也是必不可少的,機械系統(tǒng)、控制系統(tǒng)、信息處理傳輸系統(tǒng)等科技與座椅有機結(jié)合,會產(chǎn)生更為寬廣的場景及想象空間。動感座椅——運動上下、左右、前后翻滾動作,模擬俯仰、滾轉(zhuǎn)、升降等運動,常用于模擬影片中向左、向右的翻滾、飛行、奔跑等,向前的懸空、墜落,向上的仰望、起飛、抬頭等動作。在未來,或許我們認(rèn)為動感座椅都拖著一根電源線是件非常正常的事情。基于人體工學(xué)原理,在傳統(tǒng)動感座椅的基礎(chǔ)上,引進(jìn)先進(jìn)的技術(shù),將影院座椅動感智能化,真正實現(xiàn)360°沉浸式觀影,猶如身臨其境。
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