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沙盤制作,地形地貌模型制作的過程
1.沙盤公司設(shè)置沙盤。先將沙盤框放置保險,z好使沙盤的方位和現(xiàn)地共同,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當?shù)纳惩?并用木板刮平壓緊,作為z低等高線的平面,然后打上和地勢圖相應(yīng)的方格,在沙盤框周圍注記相應(yīng)的編號.
2.堆積地貌
(1)按照方格將地勢圖上已選定的z低等高線,能控制地貌根本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,歪斜變換點和江河比及的方位畫到沙盤面上.
(2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,歪斜變換點和江河曲折部等崎嶇顯著和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度.
(3)在z低比及高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為主干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出便利處.堆積時,應(yīng)隨時對照地勢圖,以正確顯現(xiàn)地貌的崎嶇狀況,并應(yīng)隨時將沙土壓緊,避免坍塌變形.如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時同時挖成.堆積結(jié)束,應(yīng)作查看和修整,并從高到低逐層撒上與地上色彩相符的鋸末(或噴以色彩).
建筑模型制作工藝及材料
燈光及電路
A、燈光演示
本模型采用高科技光電配置,通過光影變幻,形成空間的不確定性,達到靜態(tài)美與動態(tài)美相結(jié)合。不同風(fēng)格的路燈、彩燈,泛光照明交相輝映。
1、建筑內(nèi)可配不同亮度活不同顏色的燈光,建筑不同功能分區(qū)通過燈光的區(qū)分使人一目了然。建筑樓體分層亮燈,使建筑增添了不少藝術(shù)的色彩,更加真實,使人感到現(xiàn)代大都市的氣息!讓人心曠神怡!
2、環(huán)境燈光:綠色叢中、花池中埋置高亮度彩色地?zé)簟?
3、庭院燈:采用造型美觀高亮度的觀賞燈,考慮觀賞性,比例可以適當放大
4、路燈:選擇主干道,道路兩側(cè)設(shè)置亮的路燈。比例可放大
、燈光控制
用遙控裝置控制系統(tǒng)控制,將設(shè)計出程序的控制系統(tǒng)裝置,置于底盤內(nèi),遙控器上的每個遙控鍵控制特定的燈光分區(qū),如:1號鍵控制建筑燈、2號鍵控制地?zé)舻取?
關(guān)于建筑模型的分類
根據(jù)設(shè)計的進度以及目的,把模型分為以下幾個類型:
1.體塊模型
體塊模型是我們常見的在項目初期去討論和選擇設(shè)計的一種手法,體塊模型是指用整塊材料制作的,用于研究建筑物體是否符合法規(guī)、外觀形狀、與周圍環(huán)境的關(guān)系時,先保留內(nèi)部空間的設(shè)計,僅研究建筑大致外觀形體制作的模型。
由于體塊模型主要表達的是一種形體的關(guān)系,所以一般選用的也都是泡沫磚這種可以隨時切割削磨的材料。
3.構(gòu)造模型
構(gòu)造模型顧名思議,是對建筑構(gòu)造設(shè)計的推敲和展示。然而一個好的構(gòu)造模型不能簡單停留在制作構(gòu)造節(jié)點上,而更應(yīng)是對空間,構(gòu)造如何影響空間,影響人的活動的一種展現(xiàn)。
真實建造帶給人的是直觀的空間體驗。不僅僅做出來的作品可以有三維的尺度供人感受,同時使用者和參觀者也成為了展品的一部分。你在每個空間部位看到的與被看到的都是不同的景象。這也是真實建造的魅力所在。
真實建造也可以更好的研究人們的偏好和對于設(shè)計的不同感知。