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VR不但能給用戶視覺上帶來沖擊,還應當能給用戶帶來觸覺,嗅覺等其他感官的全新體驗。從目前VR設備的發(fā)展來看,我們只是解決了其中很小的一部分問題,未來還具有很大的發(fā)展空間。近幾年,VR技術火速發(fā)展,并誕生了很多VR相關硬件以及設備,這些設備主要分為主機設備和移動設備,主機設備以以下三種設備受關注。
服務:從個性化到多渠道,可靠性始終是信息服務的關鍵指標,個性化信息服務的興起,也是“智媒時代”的重要標志之一。在年青一代的用戶群體中,越來越多的人開始基于個人興趣來展開信息內(nèi)容消費行為。這種興趣導向的用戶內(nèi)容偏好成為算法推薦的重要發(fā)展動力,今日、天天快報等基于算法推薦的個性化新聞APP的人均使用時長逐年攀升,根據(jù)企鵝智酷《2016年中國新媒體趨勢報告》的調(diào)查,天天快報人均使用時長從2015年到2016年增速達到了283%。
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72.8%的老年人表示,互聯(lián)網(wǎng)和社交網(wǎng)絡能夠方便其輕松參與到社會公共生活之中,從而獲得他人的認可與群體歸屬感;59%的老年人認為,手機和社交網(wǎng)絡的使用,增加了他們與子女聯(lián)絡的頻率。也就是說,新媒體在工具性、社會參與性以及情感性等多個方面,賦予了中老年人重構自身生活的機會。然而,我們不能因為新媒體老年用戶數(shù)量的提升而盲目樂觀,這背后存在的諸多隱患尚需要和社會持續(xù)關注共同應對。
現(xiàn)在系統(tǒng)級的VR界面設計還沒有達到這樣一種要求,但未來一定朝著這個方向前行。好了,上面說了太多理論,接下來我們就具體看看現(xiàn)階段VR界面應該如何設計,那設計一個好的VR用戶界面,需要滿足三大條件:具有一個極具沉浸感的虛擬環(huán)境,具有簡單邏輯結構的層級關系,頁面的信息展示簡約直接,具有一個極具沉浸感的虛擬環(huán)境,這個部分需要分為三個階段來說明:初級階段,一個無法交互的虛擬環(huán)境,僅僅提供有簡單三維空間,大部分界面功能和交互都為傳統(tǒng)的2D交互模式,此階段多為現(xiàn)實空間的模擬,為用戶傳達一種簡單的環(huán)境沉浸感。