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屏幕的增益:是用數(shù)字表示幕料固有的反射特性(各個(gè)角度的明亮程度)。向完全漫散射面(即上下左右180度方向反射率都是一樣的反射面)上投射一定的光線,這時(shí)的反射亮度設(shè)定為1。
屏幕的寬高比率
投影屏幕的寬高比率直接影響著畫(huà)面的質(zhì)量,只有投影屏幕的寬高比率和投影機(jī)的自然分辨率、信號(hào)源的分辨率(解析度)完全匹配的時(shí)候,才會(huì)使顯示畫(huà)面更加精彩。投影屏幕的寬高比率主要有以下幾種:
1.33:1(4:3),主要為視頻/PC圖像,對(duì)角線x 0.8;寬度;
1.78:1(16:9),主要為高清電視圖像(HDTV);
1.85:1,主要為寬銀幕圖像;
投影儀的流明是什么?
我們首先來(lái)講解一下,什么是流明,流明它是光通量的單位。“1流明”。英文縮寫(xiě)(lm)。
發(fā)光強(qiáng)度為1坎德拉(cd)的點(diǎn)光源,在單位立體角(1球面度)內(nèi)發(fā)出的光通量為“1流明”。
物理學(xué)解釋為一燭光(cd,坎德拉Candela,發(fā)光強(qiáng)度單位,相當(dāng)于一只普通蠟燭的發(fā)光強(qiáng)度)在一個(gè)立體角(半徑為1米的單位圓球上,1平米的球冠所對(duì)應(yīng)的球錐所代表的角度,其對(duì)應(yīng)中截面的圓心角約65°)上產(chǎn)生的總發(fā)射光通量。
銀幕增益解釋請(qǐng)百度,簡(jiǎn)單說(shuō)就是畫(huà)面亮度。但高增益是以犧牲視角來(lái)實(shí)現(xiàn)的,你可以理解成高增益的幕布,把射到兩邊的光線給聚攏到中間觀看者的眼睛里了,所以中間看很亮,但站一旁看,畫(huà)面會(huì)很暗,也就是視角很小。
古代的投影機(jī)亮度低,不得不通過(guò)高增益幕布來(lái)提高畫(huà)面效果(比如玻珠幕),實(shí)際畫(huà)面是發(fā)灰發(fā)白的,對(duì)比度不堪入目,不過(guò)那年代沒(méi)得選啊。
現(xiàn)在不同了,投影機(jī)牛逼了,在正常情況下,我們選1.0增益的軟白幕是畫(huà)面效果蕞好的,增益越高畫(huà)面越差,視角越差。
幕布的價(jià)格選擇應(yīng)該和投影機(jī)的預(yù)算成正比。幕布的價(jià)格,是投影機(jī)價(jià)格的1/5,是蕞合適的。雖然我是做幕布這行的,但對(duì)于蕞終畫(huà)面的效果,投影機(jī)的素質(zhì)占到的影響因素更大,主要投入還是應(yīng)該在投影機(jī)上,但并不代表幕布可以隨便選,甚至打白墻,或者認(rèn)為幕布沒(méi)有任何的技術(shù)含量。
這個(gè)行業(yè),還遠(yuǎn)未形成壟斷的市場(chǎng),各個(gè)牌子有自己的優(yōu)勢(shì)跟發(fā)展計(jì)劃,作為消費(fèi)者,只需要找好自己適合的即可。
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