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全景展示優(yōu)勢(shì)有哪些?
全景展示優(yōu)勢(shì)有哪些? 全景展示是一種富媒體技術(shù),與以往傳統(tǒng)的圖文視頻而言具備更好的交互性和沉浸感。全景展示不僅能夠把線下場(chǎng)景1:1還原到線上,還可以結(jié)合酷游聯(lián)動(dòng)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程帶看,結(jié)合酷客導(dǎo)航實(shí)現(xiàn)實(shí)景導(dǎo)航,結(jié)合3D環(huán)物模型實(shí)現(xiàn)不一樣的線上電商購(gòu)物場(chǎng)景等。還能夠結(jié)合各種營(yíng)銷(xiāo)功能和應(yīng)用實(shí)現(xiàn)宣傳推廣,例如景區(qū)宣傳、餐廳引流等。 全景展示目前的應(yīng)用非常廣泛,并且結(jié)合不同行業(yè)開(kāi)發(fā)出來(lái)了不同的應(yīng)用功能來(lái)解決行業(yè)痛點(diǎn),例如便于餐飲管理的VR餐飲系統(tǒng),以及便于商品管理的電商系統(tǒng)等。全景展示還能夠嵌入其他常見(jiàn)的展現(xiàn)形式和應(yīng)用,像圖文、視頻、音頻等等。對(duì)于商家而言,全景展示在不打擾用戶的情況下所能達(dá)到的營(yíng)銷(xiāo)效果深入人心才是他們看重的。而對(duì)于用戶和體驗(yàn)者而言,這種身臨其境般全新的視覺(jué)盛宴也是他們所喜愛(ài)的,在場(chǎng)景中不同的應(yīng)用和功能都是在不斷的刺激用戶和體驗(yàn)者的探索欲望。
?VR技術(shù)的三大優(yōu)勢(shì)
1、沉浸感讓內(nèi)容“活”起來(lái)
更高的維度會(huì)讓我們i接受到的信息更多,就好比文字、音頻、視頻的關(guān)系,文字要想表現(xiàn)出情緒、環(huán)境和故事情節(jié)需要大量的鋪墊和深刻的文筆能力,音頻通過(guò)語(yǔ)氣就能表現(xiàn)出很多內(nèi)容,更容易帶入到故事當(dāng)中,它的維度比文字要高,有聲音和語(yǔ)言兩種,視頻的維度就更高了,還多了影像,可以更迅速直觀的表現(xiàn)場(chǎng)景。
2、體感技術(shù)讓產(chǎn)品更有說(shuō)服力
如果只是表現(xiàn)視頻內(nèi)容讓屏幕罩上整個(gè)面部,模擬真實(shí)眼鏡的視覺(jué)環(huán)境,那么實(shí)際上也沒(méi)有太大意義。關(guān)鍵的地方在于利用大量傳感器的體感技術(shù)逐漸成熟。提到體感技術(shù)已經(jīng)不陌生了,之前Xbox系列的Kinect就有很好的應(yīng)用。以PS VR為例,現(xiàn)在的一些的VR設(shè)備,不僅內(nèi)置了陀螺儀、GPS等模塊可以感受到頭部的動(dòng)作甚至是眼球的動(dòng)作,還配備了體感控制器和手柄遙控器等等,通過(guò)多方位的掃描精準(zhǔn)感應(yīng)身體每一個(gè)部位的動(dòng)作。
這樣你的手舞足蹈,頭部動(dòng)作甚至華麗的大轉(zhuǎn)身都能被識(shí)別,同步到場(chǎng)景當(dāng)中。這樣身臨其境的感受更進(jìn)一步。
3、簡(jiǎn)易版VR讓產(chǎn)品快速普及
盡管我個(gè)人很不喜歡用手機(jī)作為屏幕的簡(jiǎn)易版VR(現(xiàn)在市場(chǎng)上有很多類似產(chǎn)品,從便宜的紙盒版本到數(shù)百元昂貴的版本都有),他的缺點(diǎn)很多,導(dǎo)致手機(jī)過(guò)熱、佩戴不舒適,無(wú)法體驗(yàn)整整VR的優(yōu)勢(shì),容易眩暈等等,但是不可否認(rèn)絕大多數(shù)消費(fèi)者不會(huì)話數(shù)千甚至數(shù)萬(wàn)元去購(gòu)買(mǎi)還是新鮮事物的VR頭盔。
VR宣傳
四、企業(yè)產(chǎn)品片
產(chǎn)品宣傳片的準(zhǔn)確定義是企業(yè)自主投資制作,主觀介紹自有企業(yè)主營(yíng)產(chǎn)品的專題片。產(chǎn)品宣傳片采用電影電視的制作手段,展現(xiàn)產(chǎn)品主要功能、設(shè)計(jì)理念、操作便捷性等方面。一部產(chǎn)品宣傳片能根據(jù)具體內(nèi)容,任意長(zhǎng)度,將需要告訴受眾的和盤(pán)托出,使之對(duì)產(chǎn)品特性、機(jī)理及使用方法得以較清晰的展示,有助于樹(shù)立品牌親和力。產(chǎn)品宣傳片訴求詳盡,又能加進(jìn)用戶的反饋態(tài)度與功效對(duì)比,可有效地喚起受眾的購(gòu)買(mǎi)欲。主要用于產(chǎn)品發(fā)布會(huì),市場(chǎng)開(kāi)拓,活動(dòng)促銷(xiāo)現(xiàn)場(chǎng)上展示。
五、企業(yè)愿景片
企業(yè)愿景片是展現(xiàn)企業(yè)的長(zhǎng)期愿望及未來(lái)狀況,組織發(fā)展的藍(lán)圖,體現(xiàn)組織永恒的追求的影視藝術(shù)。通過(guò)此片可以讓投資人及員工清楚公司的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃,清晰的戰(zhàn)略規(guī)劃可以讓公司的利益相關(guān)者對(duì)公司的發(fā)展更有信心,并為之共同努力。極大降低溝通成本。主要用于會(huì)議視頻,員工開(kāi)會(huì)的場(chǎng)合中使用。
六、客戶見(jiàn)證片
客戶見(jiàn)證片把無(wú)數(shù)個(gè)客戶對(duì)企業(yè)產(chǎn)品、服務(wù)的良性評(píng)價(jià)以及使用體驗(yàn)匯集在一起,同時(shí)展示企業(yè)的產(chǎn)品、服務(wù)。客戶見(jiàn)證片是企業(yè)有效的營(yíng)銷(xiāo)工具,一部好的客戶見(jiàn)證片能有效塑造企業(yè)的品牌形象,增強(qiáng)產(chǎn)品、服務(wù)的說(shuō)服力,增加用戶購(gòu)買(mǎi)的興趣和信心。主要用于產(chǎn)品發(fā)布會(huì),市場(chǎng)開(kāi)拓,活動(dòng)促銷(xiāo)現(xiàn)場(chǎng)上展示。
七、項(xiàng)目宣傳片
項(xiàng)目宣傳片旨在用聲畫(huà)兼?zhèn)涞囊曨l影像立體化地展示項(xiàng)目,解讀項(xiàng)目,并深入挖掘項(xiàng)目所具有的優(yōu)勢(shì),吸引目標(biāo)受眾的關(guān)注。它通過(guò)短短幾分鐘就能讓客戶對(duì)項(xiàng)目有一個(gè)深入的了解,并對(duì)項(xiàng)目產(chǎn)生深刻印象。項(xiàng)目宣傳片是企業(yè)傳遞項(xiàng)目信息的有效工具,是公司業(yè)務(wù)人員進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)的輔助工具,更是召開(kāi)項(xiàng)目發(fā)布會(huì)的必備神器。主要用于項(xiàng)目洽談,招商合作,市場(chǎng)開(kāi)拓中使用。
VR視頻是如何制作的
VR視頻是如何制作的 步:首先你的購(gòu)買(mǎi)一套VR全景攝像機(jī) 世面上有各種全景攝像機(jī),目前為成熟的是GoPro組合式,根據(jù)支架有5目、6目、8目、12目、20目等不同相機(jī)個(gè)數(shù)的組合,相機(jī)個(gè)數(shù)越多,在大場(chǎng)景拍攝時(shí)的分辨率越高,清晰度越好,當(dāng)然價(jià)格從幾萬(wàn)到幾十萬(wàn)不等,一般8目的全景攝像機(jī)足以滿足現(xiàn)在的各類需求(主要是目前的VR眼鏡單眼鏡片分辨率都在2K以內(nèi),部分廠家打出4K高清的噱頭,都是假的,那是兩個(gè)眼鏡鏡片合起來(lái)的),也就是說(shuō)你拍攝的VR視頻分辨率再高沒(méi)用,在終端觀看時(shí)受VR眼鏡的低分辨率的限制,目前的HTC vive VR眼鏡,單片眼鏡分辨率也只是1200×1080,(國(guó)內(nèi)的UGP生產(chǎn)的VR眼鏡居然達(dá)到了1920×1080的分辨率,這點(diǎn)對(duì)于播放VR視頻很重要,清晰度就是比HTC高點(diǎn))所以即使你拍攝的視頻是4K級(jí)的,也無(wú)法觀看到高清的效果,這是目前VR眼鏡硬件廠商吐槽的地方。 此外,網(wǎng)上電商賣(mài)的各類球形VR全景一體機(jī),拍攝出來(lái)的畫(huà)面由于受到固定相機(jī)點(diǎn)位的限制,清晰度雖然能達(dá)到4K級(jí)別,但在大場(chǎng)景制作上就難以滿足像素要求了。 第二步,購(gòu)買(mǎi)全景后期拼接軟件 拍攝完的8目視頻文件需要導(dǎo)到拼接軟件界面,需要進(jìn)行同步,目前有兩種方式的同步,就是聲音模式和運(yùn)動(dòng)模式,通常做法選用運(yùn)動(dòng)模式進(jìn)行同步,讓軟件系統(tǒng)自動(dòng)進(jìn)行分析和選定,但本軟件并非全能,即使你已經(jīng)做了運(yùn)動(dòng)或者聲音同步,有的畫(huà)面依然需要人工校對(duì)和拼接,此部分比較復(fù)雜,不必闡述。同步完成后,進(jìn)行調(diào)色、矯正位置、對(duì)比度、色度等參數(shù)的調(diào)試,后就可以進(jìn)行渲染,設(shè)置輸出了。 第三步,在AE/PR后期制作 上一步驟完成后,輸出的就是VR視頻各個(gè)鏡頭畫(huà)面,即可在AE或者PR進(jìn)行后期視頻編輯制作了,字幕、配音、配樂(lè)、 等,這部分和傳統(tǒng)視頻制作一樣,注意的就是默認(rèn)視角的設(shè)置,