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學(xué)前教育學(xué)術(shù)定義
學(xué)前教育(preschool education)是一門綜合性非常強(qiáng)的學(xué)科。學(xué)前教育學(xué)前教育有廣義和狹義之分。廣義的學(xué)前教育是指從出生到6周歲或7周歲的兒童實(shí)施的保育和教育。
狹義的學(xué)前教育是指對3~6周歲或7周歲的兒童實(shí)施的保育和教育。目前比較風(fēng)行的是虛擬現(xiàn)實(shí)仿真軟件,比如虛擬現(xiàn)實(shí)仿真平臺(VR-Platform)本信息由利君成為您提供,如果您想了解更多產(chǎn)品信息,您可撥打圖片上的電話咨詢,利君成竭誠為您服務(wù)。學(xué)前教育是就業(yè)率排名1高的專業(yè)之一,幾乎是供不應(yīng)求,很多幼兒園都需要提前下“定單”。因?yàn)樯鐣皇侨鄙儆變航處煟侨鄙俑呶幕咚刭|(zhì)的幼兒教師。這樣的教師,不僅要擁有一定的藝術(shù)實(shí)踐能力,還要擁有廣博的文化素養(yǎng)和識物察人的智慧,以及敏銳的科研意識以及良好的科研能力。幼兒時期是形成性格人格發(fā)展的重要時期,因此學(xué)前教育在幼兒成長過程中扮演著重要的角色。
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幼兒教育逐步走向正規(guī)化、規(guī)范化、科學(xué)化
11月初提出:幼兒園的教育任務(wù)是通過游戲、體育活動、課堂教學(xué)、勞動、娛樂活動和日常生活等7種教育手段來完成的,任何一項(xiàng)不可偏廢。60年代,美、日、蘇等國在冷1戰(zhàn)和“知識爆1炸”等因素的壓力下,都以高、新、難等原則進(jìn)行中小學(xué)課程改革,教學(xué)內(nèi)容逐級下放。課堂教學(xué)以游戲?yàn)橹?,教學(xué)方法通過直觀和感官作用,提出“寓教于樂”,克服幼兒教育小學(xué)化的傾向。頒發(fā)《幼兒園管理?xiàng)l例》和《幼兒園工作規(guī)程》,隨著《條例》和《規(guī)程》的實(shí)施,使幼兒教育逐步走上正規(guī)化、規(guī)范化、科學(xué)化,實(shí)行保育與教育相結(jié)合,對幼兒開展體、智、德、美諸多方面全1面發(fā)展的教育,從幼兒的實(shí)際出發(fā),開展啟蒙教育,促進(jìn)身心和諧發(fā)展,幼兒教育走上了良性發(fā)展的軌道。
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觀點(diǎn)
學(xué)前教育是不是學(xué)得越多越好?部分專家認(rèn)為,學(xué)前教育過度往往以犧牲孩子的情感、社會性以及長遠(yuǎn)發(fā)展為代價,得不償失,教育1部門應(yīng)該及早剎住幼兒園教育小學(xué)化的風(fēng)氣。
學(xué)前教育地點(diǎn)山東省幼教專家董旭花說,幼兒園應(yīng)該開展哪些教學(xué)活動,《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》已經(jīng)作出了明確表述:幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展。
如果按照綱要開展教學(xué)活動,幼兒園的孩子完全可以度過一段輕松快樂的學(xué)前時光。但記者調(diào)查了解到,幾乎每一家幼兒園都在“超綱”教學(xué)。記者在濟(jì)南幾家幼兒園了解到,凡是受家長歡迎、生源足的幼兒園都是開設(shè)課程多的幼兒園。
針對幼兒園教育小學(xué)化現(xiàn)象,有的地方教1育部門已經(jīng)主動開始對幼兒教育溯本清源。此種虛擬世界由計算機(jī)生成,可以是現(xiàn)實(shí)世界的再現(xiàn),亦可以是構(gòu)想中的世界,用戶可借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。青島市教育局前不久對幼教機(jī)構(gòu)辦學(xué)行為進(jìn)行了規(guī)范,禁止進(jìn)行珠心算、早期識字及雙語等違背幼兒發(fā)展規(guī)律的教育活動。青島市教育局基教處李世霞接受采訪時認(rèn)為,在幼兒園階段,能力的培養(yǎng)比知識技能的掌握更有利于幼兒的可持續(xù)發(fā)展。幼兒園更應(yīng)該注意對孩子良好品質(zhì)和行為習(xí)慣的培養(yǎng),而不是以知識學(xué)習(xí)為主。
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虛擬仿真
仿真(simulation)技術(shù),或稱為模擬技術(shù),就是用一個系統(tǒng)模仿另一個真實(shí)系統(tǒng)的技術(shù)。遵循幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,符合幼兒的年齡特點(diǎn),注重個體差異,因人施教,引導(dǎo)幼兒個性健康發(fā)展。虛擬仿真實(shí)際上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(Virtual World)的計算機(jī)系統(tǒng)。此種虛擬世界由計算機(jī)生成,可以是現(xiàn)實(shí)世界的再現(xiàn),亦可以是構(gòu)想中的世界,用戶可借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。虛擬仿真技術(shù)的互動性和逼真性帶來了娛樂的革命性升級,尤其是在體驗(yàn)式游戲領(lǐng)域,帶給人們一種前所1未有的娛樂刺激,身臨其境的存在感,血脈膨脹的刺激感,在酣暢淋漓的互動體驗(yàn)之中釋放一種身心的壓力,互動多媒體技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展從商業(yè)、生活、娛樂領(lǐng)域都卷起了一場場技術(shù)與藝術(shù)的雙性創(chuàng)新,北京輝煌影音數(shù)字科技用一個個讓人欣喜和刺激的虛擬仿真產(chǎn)品詮釋著科技改變生活的理念。