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鼠標
電腦鼠標是我們?nèi)粘J褂妙l率的一個設備,但遺憾的是,大多數(shù)計算機用戶都沒有充分利用計算機鼠標。下面我就給出一些使用計算機鼠標的提示和秘密,以幫助大家充分發(fā)揮計算機鼠標的潛力,并提高整體工作效率。1、按住Shift鍵并單擊鼠標
許多文本編輯器和程序允許使用Shift鍵和鼠標高亮顯示全部或部分文本,例如,單擊文本框中文本的開頭,按住Shift鍵,滾動到底部,然后單擊文本末尾以突出顯示所有文本。
小提示:按住Alt鍵的同時在文本編輯器中拖動可以有選擇地突出顯示文本。如果段落或其他文本位于列中,以這種方式突出顯示文本非常有用。注意:本技巧必須在文本編輯器或文字處理器中完成。
美尚e族發(fā)光鼠標廠家
老鼠在談論老鼠的大小。一般來說,長度超過12厘米的老鼠叫做老鼠,否則它們就是老鼠。我該買老鼠還是老鼠?有兩個因素:一般來說大手適合老鼠,小手適合老鼠;
喜歡抓/捏的人適合買老鼠,而喜歡趴著的人適合買老鼠。
我摸了摸我的手。它怎么會大呢?一個簡單的判斷方法是:如果你的手掌大于18.5厘米(在下圖中自己測量),它是一只大手,否則它是一只小手。此外,一個不成熟的經(jīng)驗是,有更粗暴的人有大手。
那么什么是抓、捏和撒謊呢?看看下面的圖片就知道了,然后下一步就是低頭看看你的手,然后悄悄地做幾個手勢,這樣人們就可以知道你的愛好,而那些大膽的人可以留下評論。此外,喜歡抓握的朋友建議選擇對稱的鼠標;喜歡俯臥和抓握的朋友建議選擇右手的工程鼠標。目前,主流是俯臥和握拳為主,原因?qū)⒃诤竺娼忉尅?/p>
我是一只出汗的手,如何選擇?
如果你出汗了,你必須選擇一些表面結(jié)霜的老鼠。這涉及到鼠標的表面材料。一般來說,鼠標有三種常見的表面材料:鏡面、仿皮膚和磨砂。你可以根據(jù)你的膚色選擇,哦,不,根據(jù)你的皮膚類型。鏡像鼠標價值高,易于清洗。然而,我不是針對任何人,我是說這里的每個人,不要用手出汗的鏡像鼠標。如果你一定要用它,我也沒辦法。
皮膚樣手感好,但皮膚樣涂層容易磨損,耐污性差,容易被汗液和指紋污染。磨砂鼠標適合手出汗的用戶。它感覺很普通,但使用時很干燥。我通常選擇磨砂鼠標來使用,我不是一只出汗的手。
關于鼠標的那點小八卦
個消費無線鼠標比我們想象的要早誕生。早在1984年,羅技就開始嘗試通過紅外通信來切斷鼠標的尾巴,但是紅外干擾的概率太高了,L和L之間沒有障礙,終Z被放棄了。后來,羅技改用射頻無線技術,通信距離只有1米。然而,沒有數(shù)據(jù)線的設計受到了熱烈歡迎。更重要的是,當時有了初步的掌托,人類工程學的味道變得越來越濃。事實上,羅的技巧是令人印象深刻的,這是由于他們天馬行空的實現(xiàn)能力。除了機械鼠標有自己的滾動球和不抵抗灰塵,羅技還設計了一種依靠慣性和陀螺儀來感知方向的鼠標,這通常被稱為空氣鼠標。空中鼠標的優(yōu)點是它不需要桌面,只需要少量的手腕旋轉(zhuǎn)就可以完成鼠標的移動。到目前為止,鼠標只能在顯示器的一個平面上移動,但早在20世紀90年代,羅技空間鼠標3D已經(jīng)升級到三個以上的自由度,并且鼠標可以通過L-trace手指在三維空間移動。不幸的是,這個想法太超前了,而且當時傳感器的靈敏度不高,所以這個產(chǎn)品很快就停產(chǎn)了。但是不要認為3D觸摸鼠標離我們很遠。多年以后,任天堂用類似的概念創(chuàng)造了一套體感游戲板,它的名字是家喻戶曉的Wii Remote。微軟本身仍在將人類工程學推向高潮。他們首先介紹了微軟鼠標2.0的骯臟形狀來舉起手掌和腹部,然后在微軟智能鼠標中增加了一個機械電位器滾輪。在不節(jié)約成本的前提下,機械電位器的滾輪每滾動一次都比較準確,會有一點反饋,但是機械結(jié)構(gòu)會磨損,所以低成本的鼠標會改用光柵滾輪。
游戲鼠標選購避坑指南
檢測引擎的加速度很簡單:同樣的我們以A7700為例,我使用的是mousetest軟件,大家可以使用Windows畫圖也可以。在屏幕上畫出一條垂直線,以垂直線為起點,向右先快速移動,后向慢速移動同樣的距離返回,如果出發(fā)點和返回點基本都在這條直線上那么可以基本認為無加速,反之則是有加速??偨Y(jié):一般來說激光引擎基本都有5~7%的加速度,而且是不穩(wěn)定加速,這是激光引擎與生俱來的硬傷,所有在選購外設時,盡可能避免選擇激光引擎。③動態(tài)DPI(Dynamic DPI scaling)首先,動態(tài)DPI只在雷蛇的飛利浦PLN系列引擎上有,是雷蛇用來解決多普l勒引擎Z軸敏感問題而開發(fā)出來的固件。▲這是帝王蟒4G和G502原地抬放鼠標10次的圖,可以看出飛利浦PLN2033在抬放鼠標時光標總會往右下角抖動,這就是飛利浦引擎的Z軸敏感問題,這個問題嚴重到每一次點擊鼠標按鍵都會發(fā)生抖動。所以razer為了解決這個問題開發(fā)出了一項名為Dynamic DPI scaling的技術,其實現(xiàn)原理檢測到鼠標在慢速移動時,自動將鼠標DPI調(diào)整到更低的水平(一般為100-400dpi),來減弱點擊和抬放時光標抖動的現(xiàn)象。具體表現(xiàn)也可以用mousetest來解釋一下。同樣的快出慢進,Dynamic DPI scaling在快速移動時DPI為驅(qū)動設定的正常值,而在慢速移動時DPI則會自動降到更低的速度,這個感覺和上面激光引擎的加速度很相似,只是動態(tài)DPI下加速度為負。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制