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網(wǎng)絡(luò)直播聲卡基本結(jié)構(gòu)
IRQ(中斷請(qǐng)求)號(hào)
每個(gè)外部設(shè)備都有僅有的一個(gè)中斷號(hào)。聲卡SoundBlaster缺省IRQ號(hào)為7,而SoundBlasterPRO的缺省IRQ號(hào)為5。
DMA通道
聲卡錄制或播放數(shù)字音頻時(shí),將使用DMA通道,在其本身與RAM之間傳送音頻數(shù)據(jù),而無(wú)需CPU干預(yù),以提高數(shù)據(jù)傳輸率和CPU的利用率。16位聲卡有兩個(gè)DMA通道,一個(gè)用于8位音頻數(shù)據(jù)傳輸,另一個(gè)則用于16位音頻數(shù)據(jù)傳輸。
游戲桿端口
聲卡上有一個(gè)游戲桿連接器。若一個(gè)游戲桿已經(jīng)連在機(jī)器上,則應(yīng)使聲卡上的游戲桿跳接器處于未選用狀態(tài)。否則,2個(gè)游戲桿互相沖突。
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網(wǎng)絡(luò)直播聲卡組成
√數(shù)字信號(hào)處理芯片
數(shù)字信號(hào)處理芯片可以完成各種信號(hào)的記錄和播放任務(wù),還可以完成許多處理工作,如音頻壓縮與解壓縮運(yùn)算、改變采樣頻率、解釋MIDI指令或符號(hào)以及控制和協(xié)調(diào)直接存儲(chǔ)器訪問(wèn)(DMA)工作。
√A/D和D/A轉(zhuǎn)換器
聲音原本以模擬波形的形式出現(xiàn),必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字形式才能在計(jì)算機(jī)中使用。為實(shí)現(xiàn)這種轉(zhuǎn)換,聲音卡含有把模擬信號(hào)轉(zhuǎn)成數(shù)字信號(hào)的A/D轉(zhuǎn)換器,使數(shù)據(jù)可存入磁盤(pán)中。
為了把聲音輸出信號(hào)送給喇叭或其他設(shè)備播出,聲卡必須使用D/A轉(zhuǎn)換器,把計(jì)算機(jī)中以數(shù)字形式表示的聲音轉(zhuǎn)變成模擬信號(hào)播出。
網(wǎng)絡(luò)直播聲卡選擇
游戲直播
在游戲直播領(lǐng)域,內(nèi)置聲卡和外置聲卡應(yīng)用范圍都很廣,通常來(lái)說(shuō),游戲直播選擇外置聲卡,主要是從獨(dú)立性方向出發(fā)考慮,一是因?yàn)橥庵寐暱ㄊ亲约邯?dú)立運(yùn)作的,不會(huì)像內(nèi)置聲卡一樣需要耗費(fèi)電腦CPU的資源。
二是,使用外置聲卡進(jìn)行游戲直播,沒(méi)有明顯的噪音,使得游戲直播的聲音效果和游戲效果互不影響,給觀眾美好的體驗(yàn)。