【廣告】
無(wú)線鼠標(biāo)有哪些常見(jiàn)問(wèn)題
鼠標(biāo)是每臺(tái)計(jì)算機(jī)不可缺少的附件。即使使用帶觸摸板的筆記本,大多數(shù)人也喜歡用鼠標(biāo)操作。
作為一個(gè)擁有20年計(jì)算機(jī)應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)的老用戶,邊肖認(rèn)為鼠標(biāo)的發(fā)展歷史是非凡的。邊肖·茲早些時(shí)候買(mǎi)了這只老鼠。Z下是一個(gè)橡皮球,躺在老鼠的肚子里,通過(guò)移動(dòng)摩擦定位。這種結(jié)構(gòu)很原始,精度很差。Z的一個(gè)常見(jiàn)問(wèn)題是骯臟。因?yàn)榍蛟谧雷雍褪髽?biāo)墊上滾動(dòng),它不可避免地沾有灰塵,然后“傳導(dǎo)”到桿內(nèi)。如果你發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)工作不正常,不能滾動(dòng),把它拆開(kāi),清理里面的灰塵,恢復(fù)原狀。還有一種把球顛倒過(guò)來(lái)的鼠標(biāo),叫做“軌跡球”,它的原理是相似的。然而,河流和湖泊早就消失了,沒(méi)有人提到它們。后來(lái)鼠標(biāo),原理不同了?!案鎰e灰色和球,歡迎來(lái)到光和電”,整個(gè)左側(cè)變成了光電式。一開(kāi)始,光學(xué)鼠標(biāo)還必須用在特定的鼠標(biāo)墊上,然后應(yīng)用要求越來(lái)越寬松。如今,Z-good鼠標(biāo)可以在玻璃上自由使用,其精度越來(lái)越高。不僅如此,就連笨重的“小尾巴”也在慢慢消失,每個(gè)人都喜歡使用無(wú)線鼠標(biāo)。然而,不管鼠標(biāo)如何發(fā)展,有一點(diǎn)是肯定的:它必須被點(diǎn)擊。在這里,它也是鼠標(biāo)中Z容易出錯(cuò)的地方。因?yàn)闄C(jī)械操作磨損,使用壽命有限。負(fù)責(zé)處理鼠標(biāo)點(diǎn)擊功能的組件稱為微動(dòng)開(kāi)關(guān)。
淺談現(xiàn)代光電鼠標(biāo)的技術(shù)
藍(lán)光鼠標(biāo)沒(méi)有明確的定義。許多人把藍(lán)色陰影和藍(lán)光混為一談。事實(shí)上,鼠標(biāo)制造商沒(méi)有提到藍(lán)光鼠標(biāo)的概念。我將在這里給出藍(lán)光鼠標(biāo)的定義。用藍(lán)色發(fā)光二極管代替紅色發(fā)光二極管,其他部分不變的傳統(tǒng)發(fā)光二極管鼠標(biāo)是藍(lán)色鼠標(biāo)。因?yàn)樗{(lán)光鼠標(biāo)和藍(lán)影鼠標(biāo)都使用藍(lán)色發(fā)光二極管,當(dāng)它們工作時(shí),底部會(huì)發(fā)出藍(lán)光。在外表上,它們非常相似,每個(gè)人都不可避免地會(huì)感到困惑。然而,藍(lán)影鼠標(biāo)不僅把紅色的發(fā)光二極管變成了藍(lán)色的發(fā)光二極管,而且還取代了傳感器和鏡頭。因此,藍(lán)色陰影鼠標(biāo)可以在比藍(lán)光鼠標(biāo)更多的表面上工作。一般來(lái)說(shuō),微軟的藍(lán)影鼠標(biāo)會(huì)被標(biāo)在規(guī)格上,所有的藍(lán)影鼠標(biāo)標(biāo)志都會(huì)印在包裝上,而有些鼠標(biāo)的外殼也會(huì)印上藍(lán)影標(biāo)志。惠普藍(lán)影鼠標(biāo)除了微軟,2010年底,惠普也高調(diào)推出了類似的藍(lán)影鼠標(biāo),但他們稱之為“生態(tài)藍(lán)影”技術(shù)。[10]許多品牌(如ThinkPad、雷柏、孟新和鐳馬)也聲稱擁有藍(lán)影技術(shù)。我想知道他們是否了。微軟是Z的典型代表,但是關(guān)于其他公司的藍(lán)影技術(shù)的資料不多,所以我就不在這里談了?!蟋F(xiàn)狀微軟將藍(lán)影技術(shù)應(yīng)用于自己的鼠標(biāo)。許多微軟的鼠標(biāo)都有藍(lán)影技術(shù),但是Z便宜的藍(lán)影鼠標(biāo)要199元。羅技無(wú)限科技[11][12][13]2009年8月,羅技正式推出了暗場(chǎng)技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)允許鼠標(biāo)用于各種材料,甚至玻璃(至少4毫米厚)。
游戲鼠標(biāo)選購(gòu)避坑指南
但是非常遺憾的是,雖然我們能通過(guò)觀察mousetester離散點(diǎn)看到引擎有沒(méi)有smoothing,但是目前并沒(méi)有簡(jiǎn)單方法能直接檢測(cè)到smoothing延遲值,只能直接引用OC論壇測(cè)試得出的結(jié)論。②加速度這個(gè)加速度并非上文的所提到的“z大加速度(G值)”,而是指在勻速移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)引擎自身速度的不穩(wěn)定,也就是說(shuō)光標(biāo)的移動(dòng)速度并不和鼠標(biāo)的移動(dòng)速度1:1對(duì)于,而是呈現(xiàn)出一種忽快忽慢的現(xiàn)象。因?yàn)橐嬖淼脑?,加速度只存在于激光引擎中。我們都直到,傳統(tǒng)光學(xué)引擎的定位原理是對(duì)鼠標(biāo)墊表面不斷拍照對(duì)比來(lái)確定鼠標(biāo)的移動(dòng)軌跡,如果說(shuō)光電引擎拍攝的是一個(gè)平米的話,那么激光引擎則拍攝的只是一個(gè)點(diǎn)。而鼠標(biāo)墊表面,或者說(shuō)所有的材質(zhì)表面都不是絕l對(duì)平整的,激光引擎因?yàn)闄z測(cè)范圍小,會(huì)將鼠標(biāo)墊表面的材質(zhì)的凹凸不平都計(jì)算進(jìn)移動(dòng)范圍內(nèi),所有激光引擎在慢速移動(dòng)時(shí),他所檢測(cè)到的鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)距離都會(huì)比實(shí)際的距離更長(zhǎng),反應(yīng)到電腦上就是光標(biāo)運(yùn)動(dòng)速度更快。而且鼠標(biāo)墊表面的起伏并不規(guī)律,所有導(dǎo)致激光引擎的加速度也是不穩(wěn)定的,這種不穩(wěn)定的加速度是激光引擎的硬傷。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制