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韶關(guān)辦公發(fā)光鼠標(biāo)代理性價(jià)比出眾

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發(fā)布時(shí)間:2020-07-31 12:39  






游戲鼠標(biāo)選購(gòu)避坑指南


檢測(cè)引擎的加速度很簡(jiǎn)單:同樣的我們以A7700為例,我使用的是mousetest軟件,大家可以使用Windows畫圖也可以。在屏幕上畫出一條垂直線,以垂直線為起點(diǎn),向右先快速移動(dòng),后向慢速移動(dòng)同樣的距離返回,如果出發(fā)點(diǎn)和返回點(diǎn)基本都在這條直線上那么可以基本認(rèn)為無(wú)加速,反之則是有加速??偨Y(jié):一般來(lái)說(shuō)激光引擎基本都有5~7%的加速度,而且是不穩(wěn)定加速,這是激光引擎與生俱來(lái)的硬傷,所有在選購(gòu)?fù)庠O(shè)時(shí),盡可能避免選擇激光引擎。③動(dòng)態(tài)DPI(Dynamic DPI scaling)首先,動(dòng)態(tài)DPI只在雷蛇的飛利浦PLN系列引擎上有,是雷蛇用來(lái)解決多普l(shuí)勒引擎Z軸敏感問題而開發(fā)出來(lái)的固件?!@是帝王蟒4G和G502原地抬放鼠標(biāo)10次的圖,可以看出飛利浦PLN2033在抬放鼠標(biāo)時(shí)光標(biāo)總會(huì)往右下角抖動(dòng),這就是飛利浦引擎的Z軸敏感問題,這個(gè)問題嚴(yán)重到每一次點(diǎn)擊鼠標(biāo)按鍵都會(huì)發(fā)生抖動(dòng)。所以razer為了解決這個(gè)問題開發(fā)出了一項(xiàng)名為Dynamic DPI scaling的技術(shù),其實(shí)現(xiàn)原理檢測(cè)到鼠標(biāo)在慢速移動(dòng)時(shí),自動(dòng)將鼠標(biāo)DPI調(diào)整到更低的水平(一般為100-400dpi),來(lái)減弱點(diǎn)擊和抬放時(shí)光標(biāo)抖動(dòng)的現(xiàn)象。具體表現(xiàn)也可以用mousetest來(lái)解釋一下。同樣的快出慢進(jìn),Dynamic DPI scaling在快速移動(dòng)時(shí)DPI為驅(qū)動(dòng)設(shè)定的正常值,而在慢速移動(dòng)時(shí)DPI則會(huì)自動(dòng)降到更低的速度,這個(gè)感覺和上面激光引擎的加速度很相似,只是動(dòng)態(tài)DPI下加速度為負(fù)。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制


鼠標(biāo)常用名詞解釋


我們認(rèn)識(shí)的鼠標(biāo)無(wú)非就是上面一個(gè)上蓋和下面一個(gè)底盤外加上電路板滾輪這些硬件組合而成,但實(shí)際上一個(gè)鼠標(biāo)的好壞主要看集成在電路板上的電子元器件,包括按鈕下面的微動(dòng)、鼠標(biāo)的引擎以及鼠標(biāo)的核心主控芯片等等,當(dāng)然硬件外的一些數(shù)據(jù)也是非常具有參考價(jià)值的。鼠標(biāo)內(nèi)部元件現(xiàn)在主流的光學(xué)鼠標(biāo)上面我們能看到的就是按鍵和滾輪,下面我們能看到的也就只有紅色的可見光或者無(wú)光。而打開鼠標(biāo)的后蓋,會(huì)發(fā)現(xiàn)里面還是別有洞天的,在一塊小小的電路板上擠滿了各種電子元器件。鼠標(biāo)滾輪:鼠標(biāo)滾輪作用主要是在瀏覽IE網(wǎng)頁(yè)或文本時(shí),撥動(dòng)撥輪向前或向后進(jìn)行瀏覽。這相當(dāng)于用鼠標(biāo)點(diǎn)擊縱向滾動(dòng)條的上下小黑三角的作用,但比用鼠標(biāo)滾動(dòng)條方便多了。除此之外,滾輪還能實(shí)現(xiàn)翻頁(yè)功能、圖片翻幀、自動(dòng)滾動(dòng)屏幕以及快速取得z佳視圖等。微動(dòng)開關(guān):歐姆龍微動(dòng)中間DPI按鍵微動(dòng)側(cè)鍵微動(dòng)開關(guān)微動(dòng)就是指鼠標(biāo)上按鍵下面的小開關(guān),我們?cè)谑髽?biāo)外面按的左右鍵或中間滾輪鍵以及游戲鼠標(biāo)的更多額外按鍵,在里面的電路板上都會(huì)有一個(gè)對(duì)應(yīng)的微動(dòng)開關(guān),微動(dòng)開關(guān)的好壞主要體現(xiàn)在被按次數(shù)和回彈性以及靈敏度,市面上主流的微動(dòng)都是歐姆龍微動(dòng),無(wú)論是材質(zhì)還是按鍵測(cè)試等都能禁得住考驗(yàn)。鼠標(biāo)引擎:安華高激光引擎紅外收發(fā)器光學(xué)鼠標(biāo)與機(jī)械鼠標(biāo)不同,移動(dòng)沒有滾輪的滾動(dòng),鼠標(biāo)的移動(dòng)完全靠這顆光學(xué)引擎。光學(xué)引擎可以說(shuō)是鼠標(biāo)中z重要的元器件之一,光學(xué)引擎的好壞直接影響用戶體驗(yàn),包括精l確度和穩(wěn)定性,市面上較為主流的是安華高光學(xué)引擎,而安華高光學(xué)引擎中以A9800為主流配置。安華高A9500激光引擎安華高A9800游戲級(jí)激光引擎采樣率z高可達(dá)8200DPI,支持200DPI為一檔進(jìn)行步進(jìn)式調(diào)節(jié)。刷新率為12000FPS,能夠承受z大150IPS的移動(dòng)速度,z大加速度也從傳統(tǒng)的20G提升到30G。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制


可以通過內(nèi)置DSP處理芯片對(duì)X/Y軸輸出數(shù)據(jù)進(jìn)行分別調(diào)節(jié)。相比于PLN2032到PLN2033的提升,安華高A9800游戲級(jí)激光引擎相比于A9500引擎,其硬件性能方面有著極其明顯的提升。主控芯片:很多用戶在選擇鼠標(biāo)的時(shí)候,都會(huì)重視鼠標(biāo)的品牌、外觀、光學(xué)引擎以及DPI等數(shù)據(jù),很少有人在意鼠標(biāo)里的“CPU”:鼠標(biāo)主控芯片。鼠標(biāo)CPU:主控芯片鼠標(biāo)中的主控芯片會(huì)將引擎采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析處理,然后傳輸給電腦,還負(fù)責(zé)著按鍵映射,采樣率和回報(bào)率調(diào)節(jié)控制功能,部分主控芯片甚至還內(nèi)置了板載內(nèi)存,可能將玩家對(duì)鼠標(biāo)的設(shè)置直接保存在鼠標(biāo)內(nèi),以實(shí)現(xiàn)免驅(qū)使用的目的。所以主控芯片的好壞也會(huì)影響鼠標(biāo)的使用體驗(yàn),如果主控芯片較差,就像電腦CPU配置太低,電腦經(jīng)常會(huì)死機(jī)和卡機(jī)。國(guó)內(nèi)較為知l名的主控芯片品牌是HOLTEK盛群半導(dǎo)體。其它名詞:DPI:DPI是指鼠標(biāo)的DPI是每英寸點(diǎn)數(shù),也就是鼠標(biāo)每移動(dòng)一英寸指針在屏幕上移動(dòng)的點(diǎn)數(shù)。當(dāng)我們需要鼠標(biāo)在屏幕上移動(dòng)一段固定的距離時(shí),高DPI的鼠標(biāo)所移動(dòng)的物理距離會(huì)比低DPI鼠標(biāo)要短。鼠標(biāo)回報(bào)率:鼠標(biāo)回報(bào)率(即輪訓(xùn)率,有時(shí)也稱刷新率)指鼠標(biāo)MCU(Micro Controller Unit,微型控制單元)與電腦的傳輸頻率。例如回報(bào)率為125Hz,則可以簡(jiǎn)單的認(rèn)為MCU每8ms向電腦發(fā)送一次數(shù)據(jù),500Hz則是每2ms發(fā)送一次?;貓?bào)率是游戲l玩家非常重視的鼠標(biāo)性能參數(shù),理論來(lái)說(shuō),更高的回報(bào)率更能發(fā)揮鼠標(biāo)的性能,對(duì)于游l戲玩家更具實(shí)際意義。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制


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