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美尚e族發(fā)光鼠標廠家
這類似于IPS,IPS是一個加速度單位,指的是鼠標可以正常工作時的Z加速度。什么意思?現(xiàn)實世界中自由落體的加速度是1 g,如果一只老鼠的g值是15G,這意味著它可以承受15 g z的加速度,如果超過這個值,就會出現(xiàn)“跳幀”現(xiàn)象。像IPS一樣,由于鼠標的過度性能,這個參數(shù)遠遠超出了人體的極限,所以在選擇鼠標時沒有必要在意。既然我們不需要關心,知道這些技術參數(shù)有什么用?如果一只老鼠兜售它的IPS或G值,你會更理性,并能看到老鼠的“負罪感”。響應高度
響應高度是鼠標被舉到多高,傳感器停止響應。該參數(shù)將影響鼠標的操作穩(wěn)定性。早期光學引擎的響應高度通常是固定的,并且響應高度可以通過定制透鏡來改變。一個典型的例子是Zowie,他非常擅長定制鏡頭來降低響應高度。然而,目前,第三游戲外圍工廠(羅技、雷澤、賽瑞)在各方面都采用了自適應LOD技術,即LOD由鼠標根據(jù)鼠標墊的材質(zhì)自動調(diào)整或由用戶決定。一般來說,LOD越高越好?;貓舐?赫茲)
無線鼠標有哪些常見問題
這個機械部件將把你的點擊轉(zhuǎn)換成電信號,并把它們傳送到電腦。該產(chǎn)品的常見供應商有歐姆龍、櫻桃和一些國內(nèi)制造商。高L端鼠標將配備更高質(zhì)量水平的微動開關,提供更長的質(zhì)量保證服務。這里不詳細討論微動開關的原理,只要你知道它是鼠標中相對容易斷開的部件。高頻率和過大的力度操作會損壞它并引起問題。微動開關制造商給出的理論壽命是5000萬-6000萬倍,但就個人而言,使用壽命根本就沒有那么長。微動開關的典型問題是:“一鍵變?yōu)殡p擊”和“點不動”。您感覺您單擊了一次,但是瀏覽器窗口會自動關閉,這只能通過雙擊操作來完成。這給用戶帶來了很多麻煩?!安灰獎印币馕吨斈惆聪麻_關時,沒有任何反應,甚至在有任何動作之前按下幾次。出現(xiàn)此問題時,如果鼠標仍在保修期內(nèi),請找到供應商進行維修。如果有保修,恐怕大多數(shù)人會扔掉鼠標,然后再買一個。但是僅僅因為這樣的轉(zhuǎn)變而改變是浪費金錢。因為其他部分可能都沒問題。沒有水和短路的純電子元件損壞的可能性很低。這里有100多只好的無線鼠標,更不用說一些高L的鼠標了,每只都值幾百元。修理它們是值得的。
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DPI(CPI),直觀地來說,就是鼠標在墊子上移動同樣一段距離,指針在屏幕上走過多少像素數(shù)。記住這句話,后面我們要考。DPI就只是一個設置值,高DPI值鼠標只是它自我標榜可以設置到如此高的數(shù)值,6400DPI并不一定意味著它比5600DPI的產(chǎn)品更加精準或更加穩(wěn)定。鼠標另有兩個比較重要的參數(shù)是刷新率和回報率,這兩個參數(shù)往往影響的是鼠標在疾速移動下的穩(wěn)定性。但是下文我們只討論DPI,即精度的問題。我們先給剛上車的朋友們解釋一下調(diào)整DPI和調(diào)整游戲速度有什么不同:調(diào)整dpi = 調(diào)整硬件設備的輸入速度這個操作一般是在驅(qū)動界面里調(diào)整的,硬件(即鼠標)將會在這一DPI設置下工作。有一些鼠標可以通過特定按鈕切換內(nèi)置配置文件,來實現(xiàn)dpi調(diào)整。注意dpi有時也會被叫做cpi,從使用者的層面來看,這兩個詞的意義是一樣的。這是一個典型鼠標的典型界面調(diào)整游戲內(nèi)速度 = 調(diào)整軟件的放大/縮小系數(shù)這個操作是在軟件(即游戲)里面調(diào)整的,注意不同的軟件(游戲)相互之間不影響。但有一些游戲會繼承windows的指針速度設置,因此z好不要動它,讓拉桿居中,將其設置為6/11。main.cpl調(diào)整的是windows桌面的指針速度這是一個?型游戲的典型界面eDPI = 你的總DPI需求 = 在固定分辨率和顯示器下,自己所習慣的那個速度給剛上車的朋友們解釋一下,eDPI其實就是你習慣的那個所謂鼠標速度、那個感覺。只是軟硬件具體實現(xiàn)的方式可以有不同。你可以調(diào)高鼠標硬件DPI,在游戲里調(diào)低一些,比如800DPI * 1.2 = 960 eDPI這樣。當然你也可以反過來,用400DPI * 2.4 = 960DPI。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
鼠標為什么要墊鼠標墊
鼠標墊這東西基本從有鼠標開始就有了。深究其作用的話,還是要從鼠標結(jié)構(gòu)說起。z開始的鼠標內(nèi)部基本是機械結(jié)構(gòu),看起來是這樣的:估計很多人都用過這種。底部是一個包裹橡膠的鐵球,移動鼠標的時候這個球會滾動。鼠標內(nèi)有兩個滾軸與球接觸,就是圖上兩個黑色的東西。這兩個滾軸會記錄球在兩個互相垂直方向上的滾動,滾軸末端帶有光柵,通過光電管就知道在這個方向上滾了幾圈,兩個方向合成一下就知道移動距離了。這種鼠標經(jīng)常會遇到兩個問題:在某些光滑平面上無法精l確定位容易臟鼠標墊就是為了解決這些問題的。這個時代的鼠標墊基本都有一個不太光滑的表面,比如一些印著立體化的硬塑料。這樣可以防止?jié)L球在上面打滑。至于干凈不干凈,取決于桌面了。這個我認為用不用鼠標墊關系不大。不過這種鼠標確實需要時不時的把球取出來,清理一下滾軸上的灰塵。當然現(xiàn)在這種鼠標基本上沒人用了。目前用的光電鼠標拆開以后基本是這樣:(圖片來自ZOL鼠標評測)光電鼠標和激光鼠標原理實際上差不多。都是通過用光照到底部,拍攝圖片上來。通過分析前后兩張圖像的差異來判斷鼠標的移動。理論上對底部表面的要求很高,實際上以目前的光電鼠標的技術,都能在大多數(shù)的表面工作。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制