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此作品不是事先編輯好的影像,而是由計(jì)算機(jī)程序即時(shí)生成。所以整體不會(huì)重復(fù)到以前的狀態(tài),因此,參觀者在當(dāng)下這個(gè)瞬間所見(jiàn)到的畫(huà)面,不會(huì)再次出現(xiàn)。
互動(dòng)游戲墻
游戲互動(dòng)墻可以將虛擬的畫(huà)面投影在墻面上,與墻面上的真實(shí)物體融合,產(chǎn)生一種虛實(shí)結(jié)合的視覺(jué)效果。
游戲中,玩家可以通過(guò)手觸、投球、射擊等方式進(jìn)行游戲交互。當(dāng)你左右移動(dòng)你的身體時(shí),就能觸發(fā)互動(dòng)裝置,像是在一個(gè)虛擬空間進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)游戲,事實(shí)上是你在現(xiàn)實(shí)空間中,進(jìn)行著交互式虛擬游戲體驗(yàn)。
古代建筑展廳以中國(guó)古代傳統(tǒng)建筑哲學(xué)和材料為線(xiàn)索,借助古代資料、近代以來(lái)學(xué)術(shù)界具有深度、廣度和歷史價(jià)值的研究一手材料為主要載體,展開(kāi)對(duì)歷代表性作品的解讀與展示。
在這里觀眾可以親手體驗(yàn)古人智慧,包括能抵抗10級(jí)頂天立地的斗拱榫卯結(jié)構(gòu),防水防潮極盡奢華的琉璃瓦當(dāng),“中國(guó)第一塔”——佛宮寺釋迦塔(應(yīng)縣木塔)等等!
荊楚建筑展廳
自成立以來(lái),聚輝觸控積累了豐富的多媒體展覽展示、互動(dòng)產(chǎn)品研發(fā)及應(yīng)用經(jīng)驗(yàn),形成了實(shí)體多媒體展館、移動(dòng)終端展廳、安全體驗(yàn)館、城市規(guī)劃館等多媒體互動(dòng)展廳建設(shè)新標(biāo)準(zhǔn),已建立十幾個(gè)系列、近百種多媒體展品的制作實(shí)施等服務(wù)方案。并成功為全國(guó)各地多個(gè)科技館、博物館、規(guī)劃館、企業(yè)展廳、、大型公共場(chǎng)所等提供了各種多媒體設(shè)備和全案實(shí)施!”
聽(tīng)完張總的介紹,徐先生也說(shuō)道:“新時(shí)代企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)格局與競(jìng)爭(zhēng)方式產(chǎn)生了深刻的變化,只關(guān)注生產(chǎn)、制造或單一銷(xiāo)售渠道的模式,已無(wú)法適從新經(jīng)濟(jì)新市場(chǎng)環(huán)境的挑戰(zhàn)!一個(gè)企業(yè)想要在短時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)企業(yè)文化、資質(zhì)榮譽(yù)、主要產(chǎn)品、服務(wù)體系和企業(yè)未來(lái),企業(yè)展廳無(wú)疑是佳的方式!聚輝觸控的展廳,展陳方式新穎,技術(shù)成熟,必將大有可為!”
類(lèi)似的作品也出現(xiàn)在拉斯的SLS酒店。天花板裸眼3D在創(chuàng)造奇異景觀的同時(shí),使得空間的高度得到延展。
無(wú)論在線(xiàn)下的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),抑或是基于網(wǎng)絡(luò)的移動(dòng)設(shè)備觀看,裸眼3D作品總能給觀眾帶來(lái)超越真實(shí)觀感的視覺(jué)奇觀,在線(xiàn)下它為所在地產(chǎn)帶來(lái)圍觀與探索的,在線(xiàn)上它引發(fā)話(huà)題與傳播,獲得良好的宣傳效應(yīng)。
這些裸眼3D的作品也以其新銳、科技感、質(zhì)感的 內(nèi)容品質(zhì),幫助所在的商業(yè)地產(chǎn)、品牌進(jìn)行了一定意義上的品牌煥新與升級(jí),尤其在老舊空間改造中卓有成效。