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規(guī)則引擎可以在不同的時(shí)間節(jié)點(diǎn)觸發(fā)業(yè)務(wù)規(guī)則,且能幫助我們?cè)谙到y(tǒng)中有效的執(zhí)行和管理規(guī)則。7.原型設(shè)計(jì)當(dāng)我們清楚需求、流程和規(guī)則后,會(huì)通過Axure把想法轉(zhuǎn)換成可以需求落地的原型。原型設(shè)計(jì)的目標(biāo)是把規(guī)劃的功能、流程展現(xiàn)出來,將需求轉(zhuǎn)化為可以給需求方、開發(fā)人員和測(cè)試人員演示的Demo。方便需求對(duì)稱與問題溝通,確保用戶需求、使用場(chǎng)景的合理性,從而推動(dòng)產(chǎn)品迭代。常見的原型設(shè)計(jì)方式有手繪原型、灰模原型、交互原型。產(chǎn)品經(jīng)理一般是畫低保真的手繪原型或灰模原型。手繪原型有助于帶動(dòng)思維。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
產(chǎn)品的美感是實(shí)用性不可或缺的一部分,因?yàn)槊刻焓褂玫漠a(chǎn)品都無時(shí)無刻的影響著人類和我們的生活,產(chǎn)品的美感能夠帶給消費(fèi)者一種美的享受。盡管產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì)主要是由工業(yè)設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé),但是產(chǎn)品美的外觀需要通過具體的產(chǎn)品設(shè)計(jì)來實(shí)現(xiàn)。工程師在進(jìn)行具體的產(chǎn)品時(shí),也應(yīng)當(dāng)考慮到產(chǎn)品的外觀要求,并通過具體的產(chǎn)品設(shè)計(jì)來滿足外觀要求,否則產(chǎn)品在生產(chǎn)制造和裝配過程中就很有可能出現(xiàn)外觀瑕疵和缺陷。好設(shè)計(jì)是經(jīng)過周密思考的。好設(shè)計(jì)是經(jīng)過周密思考的、是考慮每個(gè)細(xì)節(jié)的。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
設(shè)計(jì)人員應(yīng)做具體分析,以擬訂出詳細(xì)、明確、合理而又先進(jìn)的設(shè)計(jì)要求。在擬定設(shè)計(jì)要求時(shí),要著重考慮人、機(jī)、材料、成本,一般簡(jiǎn)稱為四個(gè)M(Man,Machine,Material,Money)。對(duì)于機(jī)械設(shè)計(jì)的可靠性、適用性與完善性的考慮,一般可以歸結(jié)為:保證功能要求與適當(dāng)使用壽命下不斷降低成本。2.產(chǎn)品設(shè)計(jì)的基本原則▲需求原則:產(chǎn)品的功能要求來自于需求。產(chǎn)品要滿足客觀的需求,這是一切設(shè)計(jì)基本的出發(fā)點(diǎn)。不考慮客觀需要會(huì)造成產(chǎn)品的積壓和浪費(fèi)。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制