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山西凱碩文化傳媒有限公司
煤礦動畫技術在特殊環(huán)境中的作用
利用煤礦動畫技術建立相應的虛擬環(huán)境,工程師可在這個環(huán)境中進行交互式的設計,設計出適合這種環(huán)境的特殊方法、巷道支護方式、通風方式并確定相應的開采參數(shù)。之后可通過對作業(yè)的虛擬確定施工工藝的參數(shù),并且可以在這種環(huán)境中培訓員工來適應這種工作方式,待到真正進行深部開采時,則可以把現(xiàn)有成果運用到實踐中去,避免開采的盲目性。
了解了三維煤礦演示動畫優(yōu)勢之后,唉來看看它都有哪些類型,主要分為以下幾個部分:
煤礦設備裝載動畫:利用三維動畫制作技術先制作出設備的完整模型,在利用動畫技術制作出各個部件的組裝過程。分解煤礦設備,可以讓操作員更了解設備的結構,從而得心應手的操作。
煤礦設備演示動畫:主要是制作出煤礦設備的展示、展覽,煤礦設備本身就復雜,且演示麻煩,那么我們用三維動畫制作技術來制作煤礦設備演示動畫,效果真實、直觀、易懂。
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三維動畫制作公司分享三維動畫制作的四個主要階段
設計制作階段
1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設計和制作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供其他動畫人員參考。
2)音響。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。
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三維3D煤礦動畫制作流程
1.前期制作:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。
2.動畫片段制作:繪制出角色模型,把模型賦予生動的表面特性,貼圖燈光,根據(jù)分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫,然后渲染輸出。
3.后期合成:將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。