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旅游虛擬教學(xué)軟件
空間漫游的每一個人都可以視為旅游者,他們的行為偏好更為復(fù)雜更難預(yù)測。這是傳統(tǒng)的旅游規(guī)劃方法所無法應(yīng)對的,因而旅游規(guī)劃必然從感性規(guī)劃向Cybertoris發(fā)展,這是人類在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)環(huán)境下的選擇。20 實際90年代中后期Williams and Hobson(1995)Sungetal(2000)對虛擬旅游的概念和原理就做了深入的探討。Williams and Hobson(1995)認為虛擬技術(shù)必然會影響旅游業(yè)的發(fā)展,他還認為虛擬現(xiàn)實不同于電子游戲。
就拿虛擬海洋館來說,基本裝置的開發(fā)成本可以從以往的500萬元減至30萬元,在效果方面也可以得到保證,甚至更好。結(jié)合中國旅游業(yè)利用外資和社會資金的熱點向景點景區(qū)的建設(shè)過渡,說明了將虛擬現(xiàn)實引入到景點景區(qū)的建設(shè)中開辟新的旅游方式吸引更多游客參與進來是可實現(xiàn)的。諸如 VRML,一些三維游戲均為桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。
當(dāng)今社會,生活節(jié)奏加快,工作效率提高,人們的生活越來越緊張。生活條件越來越好,但是屬于自己的時間越來越少。一方面是人們想從枯燥緊張的工作中放松解脫出來,當(dāng)然較好的方式就是出去旅游。另一方面,社會的現(xiàn)實又使得人們沒有足夠的時間離開自己生活工作的環(huán)境到自己想去的地方去,否則就要付出難以承受的代價。這樣,由于社會發(fā)展的特點就引出了人們的生活出現(xiàn)矛盾。是矛盾肯定能調(diào)和,這就出現(xiàn)了虛擬旅游。
據(jù)福瑞斯(For-rester)調(diào)查表明,網(wǎng)上旅游交易僅次于IT行業(yè)。去年底,全世界旅游網(wǎng)上交易共達130億美元,而且其增長速度甚至高于IT行業(yè)。由此可見,網(wǎng)上旅游商機。隨著中國網(wǎng)絡(luò)的普及和旅游業(yè)的復(fù)蘇,虛擬旅游必將在未來幾年將得到迅猛發(fā)展。卓越天程公司擁有自主研發(fā)、自主知識產(chǎn)權(quán)的旅游、老年、家政、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)等虛擬現(xiàn)實教學(xué)應(yīng)用平臺,針對院校不同的課程需求,開發(fā)了多種滿足課程虛擬教學(xué)的應(yīng)用系統(tǒng)。