企業(yè)視頻展播,請點擊播放
視頻作者:廣州貝倍嬰動漫科技有限公司
90年代,中國臺灣商人從日本學(xué)到了娃娃機的制造技術(shù),后來帶到大陸。早期的娃娃機,主要是在電玩城,作為電玩城內(nèi)一個輔助性的娛樂項目。當(dāng)時,更多的人在電玩城沉迷的是捕魚機這樣有賭博性質(zhì)的游戲。那是什么原因,讓娃娃機在一兩年之內(nèi)遍布全國各個角落,成為人們口中“躺賺”的行業(yè)?這就要從廣州番禺的游戲機生產(chǎn)商說起。當(dāng)時,這些生產(chǎn)商,除了娃娃機還生產(chǎn)其他種類的游戲機。據(jù)統(tǒng)計,番禺生產(chǎn)的游戲機占全國市場的60%,占全球市場的20%。
報道,浙江金華某影城的8臺娃娃機在春節(jié)期間,每天的收入都穩(wěn)定在3萬~5萬元不等。雖然節(jié)假日玩的人要比工作日多多了,但是就按每臺娃娃機一年只工作116天(2016年公休日天數(shù))、每天營業(yè)額3000元算,年營業(yè)額也有34.8萬元,遠(yuǎn)高于1.5萬元一臺的年承包費。這樣的收入秒殺了很多白領(lǐng)。當(dāng)然,這差價并不是純利潤,還要刨去娃娃的費用,也就是說,平攤到每天,娃娃的成本約100元,和一天三五千的營業(yè)額相比,也幾乎可以忽略不計了。而隨著移動支付成為一種新的選擇,以移動支付代替游戲幣兌換的娃娃機出現(xiàn),大大的降低巨額硬幣造成的運營成本。同時,抓娃娃游戲的卷土重來也帶動了抓娃娃機生產(chǎn)行業(yè)的振興。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,自2013年起,過去幾年抓娃娃機每年都有二、三十萬臺的增長,目前全國的抓娃娃機總量已經(jīng)超過130萬臺,占比在眾多游藝設(shè)施中迅速攀升
不是娃娃機坑,是你不會夾~
一起用技術(shù)夾娃娃吧~
以下攻略只針對技術(shù)臺娃娃機(以下會有分辨概率臺和技術(shù)臺的方法)
**港澳臺比較多技術(shù)臺,大陸也有但是不多。
廢話不多說,直接進入主題!
1.機臺的選擇
我們要觀察機臺的爪力,如果是摸摸爪(爪無力)就果斷放棄!
判斷方式:爪子是否能將禮品夾到高出擋板的高度。
2. 確定拍數(shù):
確認(rèn)爪力沒問題后,我們要是觀察的是能否甩爪(如果不可以就果斷放棄),然后確定拍數(shù),也就是甩幅!
判斷方式:先將爪子甩起來??!
如果爪子直接下到底抓住禮品就是一拍!
如果爪子先經(jīng)過一個甩幅再抓住禮品就是二拍!
以此類推,大家可以判斷出三、四拍等~
那這個拍數(shù)有什么用呢?
劃重點?。?!
單數(shù)拍,爪子向禮品方向甩;
雙數(shù)拍,爪子向洞口方向甩!
學(xué)會了數(shù)拍,接下來就是學(xué)習(xí)如何酷炫地甩爪了!