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醫(yī)學(xué)三維動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn)
它不受時(shí)間、空間、宏觀、微觀的限制,直觀的將微觀世界中的各種實(shí)物、現(xiàn)象甚至動(dòng)作行為用真實(shí)放大、立體的呈現(xiàn)出來,方便患者或醫(yī)務(wù)人員的理解。在醫(yī)學(xué)方面,動(dòng)畫提供形象而逼真的模型,在醫(yī)學(xué)教學(xué)、醫(yī)學(xué)研究、醫(yī)1療診斷以及醫(yī)學(xué)科普健康教育中均有著廣泛的應(yīng)用。然而,由于醫(yī)1療設(shè)備結(jié)構(gòu)復(fù)雜、技術(shù)先進(jìn),因此,對于推廣人員而言,很那通過說明書和圖紙掌握其復(fù)雜的結(jié)構(gòu)和晦澀的術(shù)語,在這樣的情況下,醫(yī)1療器具企業(yè)的推廣成為難題。
北京數(shù)字星塵動(dòng)畫科技有限公司專業(yè)致力三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作等行業(yè)技術(shù)服務(wù),數(shù)字星塵公司竭誠為您服務(wù)!
角色動(dòng)畫
角色動(dòng)畫制作涉及:3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫、廣告角色動(dòng)畫、人物動(dòng)畫等。
電腦角色動(dòng)畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:
1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運(yùn)動(dòng),為三維制作做鋪墊;
2. 在3D中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;
3. 3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;
4. 角色模型、3D場景、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精1確制作;
5. 根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對3D模型進(jìn)行色彩、制作精美的《終幻想》系列紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;
6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要?jiǎng)赢嫷哪P停ㄖ饕獮榻巧┻M(jìn)行動(dòng)畫前的一些動(dòng)作設(shè)置;
7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時(shí)間給角色或其它需要活動(dòng)的對象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫;
8. 對動(dòng)畫場景進(jìn)行燈光的設(shè)定來渲染氣氛;
9. 動(dòng)畫特1效設(shè)定;
10. 后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動(dòng)畫一一匹配合成,終成完整部角色動(dòng)畫片制作。
以上內(nèi)容由北京數(shù)字星塵動(dòng)畫科技有限公司為您提供,歡迎各位朋友撥打熱線電話!
影響三維動(dòng)畫價(jià)格的因素
三維動(dòng)畫的價(jià)格是由多重因素考慮來決定的,因?yàn)槿S動(dòng)畫制作中是多環(huán)節(jié)協(xié)作來完工的,所以價(jià)格是不固定的。三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫處理方式的對比場景和角色的處理方式不同:由于圖形生成方式的不同而造成的。一般我們會和客戶進(jìn)行溝通,了解整個(gè)動(dòng)畫的需求,才確定精準(zhǔn)的報(bào)價(jià),具體的因素有:是否需要新建模型,模型工作量是多少,對材質(zhì)的精度要求,還有動(dòng)畫的時(shí)長,一般來說動(dòng)畫時(shí)長越長單秒的收費(fèi)會比較低,反之如果動(dòng)畫較短只有幾秒單秒價(jià)格會升高,后跟客戶需要的動(dòng)畫品質(zhì)要求還有很大的關(guān)系,您是要普通的工業(yè)動(dòng)畫,還是需要影視級的展示效果,價(jià)格肯定會差許多。另外還有一些小的細(xì)節(jié)也會對價(jià)格有所影響,所以你如果有動(dòng)畫制作需求,還是需要詳細(xì)的溝通,了解您的需求才能有更精準(zhǔn)的報(bào)價(jià)單。
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