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三維動畫主要學習內(nèi)容
1、三維動畫-素描基礎
主要學習物體的結構、光澤、高光、幾何體的畫法等,學習三維動畫必須從認識物體開始學起,基礎打好,后期學習會事半功倍
2、三維動畫-色彩構成
主要學習色彩的基礎知識、色彩搭配、色彩構成、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構成的特種表現(xiàn)等,學色彩構成增加了學員設計的美感,為后期做影視打下堅實的基礎。
3、三維動畫-PHOTOSHOP圖像處理
圖像處理軟件:基本操作的學習;熟練應用軟件進行圖形處理;影視背景后期制作方法。學習軟件操作、工具與命令;學習PS在后期影視制作中的重要性。
4、三維動畫-AE三維動畫制作
對AE軟件有一定的認識和了解,并能熟練掌握三維動畫制作的技巧和技術應用,并可以獨立的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。5、三維動畫-3DMAX三維造型設計
學習3D MAX的操作知識、技巧及在三維動畫領域中的應用,并詳細講述多種有代表性3D動畫的效果制作和LOGO、產(chǎn)品、機械等的設計和制作,學完后學員能通過該軟件設計出三維動畫效果以及產(chǎn)品的造型設計等。
6、三維動畫綜合實戰(zhàn)
以素描和色彩構成為設計基礎,運用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套軟件綜合運用,設計出比較復雜的影視片頭廣告、三維動畫、公司/企業(yè)宣傳片、機械的模擬運轉等等!
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動畫分類
“維”這個字,是一個幾何學和空間理論的基本概念。構成空間的每一個要素,如長度、寬度、高度,被稱之為一“維”。二維空間是指由長度和寬度(在幾何學中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間。三維空間是指由長度、寬度和高度(在幾何學中為X軸、Y軸和z軸)三個要素所組成的立體空間。對于二維動畫與三維動畫的定義沒有一個明確的結論,由于現(xiàn)有的動畫播放形式都是在一個平面或者曲面上進行投射的,沒有使用真正意義的三維顯示技術播放。我們平時所謂的“二維動畫”與“三維動畫”指的是動畫的創(chuàng)作空間。按照在制作過程中攝像機或者虛擬攝像機是否可以任意進行旋轉來劃分二維動畫和三維動畫。二維動畫包括傳統(tǒng)手繪動畫、二維軟件繪制的動畫和平面材料動畫,三維動畫包括立體材料動畫和三維軟件制作的動畫。中間插畫制作:中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之間的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。
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影響三維動畫價格的因素
三維動畫的價格是由多重因素考慮來決定的,因為三維動畫制作中是多環(huán)節(jié)協(xié)作來完工的,所以價格是不固定的。一般我們會和客戶進行溝通,了解整個動畫的需求,才確定精準的報價,具體的因素有:是否需要新建模型,模型工作量是多少,對材質的精度要求,還有動畫的時長,一般來說動畫時長越長單秒的收費會比較低,反之如果動畫較短只有幾秒單秒價格會升高,后跟客戶需要的動畫品質要求還有很大的關系,您是要普通的工業(yè)動畫,還是需要影視級的展示效果,價格肯定會差許多。另外還有一些小的細節(jié)也會對價格有所影響,所以你如果有動畫制作需求,還是需要詳細的溝通,了解您的需求才能有更精準的報價單。醫(yī)學動畫中國的動畫不缺技術,但在市場上競爭能力弱,是因為缺少自主創(chuàng)新的能力,這一方面源自有綜合知識結構的產(chǎn)業(yè)人才匱乏,更大一方面源自社會依然用傳統(tǒng)畫卡通人物的思維認識動漫產(chǎn)業(yè)。
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