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MG動畫色彩搭配
分鏡制作是把腳本畫面化,畫出大體的場景和元素輪廓,在真正制作動畫時,還要進(jìn)行畫面細(xì)化和上色,這就涉及到色彩的搭配了。色彩構(gòu)成可是一門設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)大課,我們這里就不講理論知識了,給大家總結(jié)一些MG色彩設(shè)計(jì)上的小技巧。
綠色的樹,藍(lán)色的天,白色的iphone,是常識中的顏色搭配。然而在很多的MG動畫的色彩設(shè)計(jì)中,如果每個元素都按照“原本”的顏色去配,后的效果可能不是“五彩斑斕”,而是眼花繚亂。
所以,試試在配色的時候,突破思維的慣性,不必刻意追求“真實(shí)顏色”,而是從整片的角度選擇3-5個甚至更少的顏色作為主色調(diào)。
平時多留意保存一些優(yōu)1秀的平面或動畫作品,等有項(xiàng)目需要美術(shù)的時候參考,能夠提率,同時也是非常好的練習(xí)色彩搭配方法。
數(shù)字星塵專業(yè)致力于三維動畫、MG動畫等技術(shù)服務(wù),數(shù)字星塵竭誠為您服務(wù)!
MG動畫分類
MG動畫的表現(xiàn)形式大致可以分為三類:人物MG、二維圖形MG和三維圖形MG。MG動畫中常用的軟件有After Effects、Premiere、Photoshop、Iiiustrator和Cinema 4D等,與傳統(tǒng)動畫不同,其生產(chǎn)過程并沒有應(yīng)用到傳統(tǒng)的動畫制作軟件中??傮w來說,制作分鏡就是把文字描述畫面化,將場景和元素的大體形狀畫出來,同時對各個畫面之間的轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)場)要有一定的概念。
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三維圖形MG
三維圖形MG其主要制作軟件是Cinema 4D,通過軟件可以制作模擬空間旋轉(zhuǎn)的三維圖形動畫。平面設(shè)計(jì)與三維空間的完1美結(jié)合展現(xiàn)了一種新的視覺表達(dá)效果,給人立體直觀的觀看感受。
MG動畫以簡潔、生動、有趣等特點(diǎn)成為廣受歡迎的宣傳方式,以上三種分類在不同領(lǐng)域的應(yīng)用,產(chǎn)生了巨大的經(jīng)濟(jì)效益和社會效益。藝虎動畫認(rèn)為我們應(yīng)當(dāng)充分利用動畫技術(shù),發(fā)揮更大的優(yōu)勢與作用。
MG動畫
MG質(zhì)量有高有低,不同能力的團(tuán)隊(duì),報(bào)價相差可以很大。一般做MG動畫都是一個?團(tuán)隊(duì)!畫元素、畫人物動作、制作動畫、配音、文案等都是分工進(jìn)行才能出來好的作品!基本都是這樣的流程!很多客戶喜歡便宜就去找個人,當(dāng)然出來的作品也不會是他想要的!?
形式會比較隨意,相對于說會追求一種視覺的展現(xiàn)。它會綜合很多方面,不僅僅是角色設(shè)計(jì)、還有編劇、腳本、動畫、平面設(shè)計(jì),以及他們和音樂的結(jié)合也是特別的緊密,甚至還會用到代碼的東西。?
MG可以是三維也可以是二維;可以是逐幀也可以是非逐幀。但常見的MG,一般是二維非逐幀動畫。