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MG動畫色彩搭配
分鏡制作是把腳本畫面化,畫出大體的場景和元素輪廓,在真正制作動畫時,還要進行畫面細化和上色,這就涉及到色彩的搭配了。色彩構(gòu)成可是一門設(shè)計的基礎(chǔ)大課,我們這里就不講理論知識了,給大家總結(jié)一些MG色彩設(shè)計上的小技巧。
綠色的樹,藍色的天,白色的iphone,是常識中的顏色搭配。然而在很多的MG動畫的色彩設(shè)計中,如果每個元素都按照“原本”的顏色去配,后的效果可能不是“五彩斑斕”,而是眼花繚亂。
所以,試試在配色的時候,突破思維的慣性,不必刻意追求“真實顏色”,而是從整片的角度選擇3-5個甚至更少的顏色作為主色調(diào)。
平時多留意保存一些優(yōu)1秀的平面或動畫作品,等有項目需要美術(shù)的時候參考,能夠提率,同時也是非常好的練習色彩搭配方法。
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MG動畫
傳統(tǒng)的平面設(shè)計主要是針對平面媒介的靜態(tài)視覺表現(xiàn);而動態(tài)圖形則是站在平面設(shè)計的基礎(chǔ)之上去制作一段以動態(tài)影像為基礎(chǔ)的視覺符號。動畫片和動態(tài)圖形的不同之處就好像平面設(shè)計與漫畫書,即使同樣是在平面媒介上來表現(xiàn),但不同的是,一個是設(shè)計視覺的表現(xiàn)形式,而另一個則是敘事性的運用圖像來為內(nèi)容服務(wù)。MG動畫色彩搭配分鏡制作是把腳本畫面化,畫出大體的場景和元素輪廓,在真正制作動畫時,還要進行畫面細化和上色,這就涉及到色彩的搭配了。
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MG動畫介紹
MG動畫全稱為Motion Graphic,通常翻譯為動態(tài)圖形或者運動圖形,通常指的是圖文視頻設(shè)計、多媒體CG設(shè)計、電視包裝、商業(yè)廣告等等。
廣義上來講,Motion Graphics是一種融合了動畫電影與圖形設(shè)計的語言,基于時間流動而設(shè)計的視覺表現(xiàn)形式。
圖文動畫有點像是平面設(shè)計與動畫片之間的一種產(chǎn)物,圖文動畫在視覺表現(xiàn)上使用的是基于平面設(shè)計的規(guī)則,在技術(shù)上使用的是動畫制作手段。