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在制作3D動(dòng)畫(huà)時(shí),需要注意什么?
科技的進(jìn)步使得3D動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)愈來(lái)愈成熟,隨著國(guó)內(nèi)制作3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)的不斷進(jìn)步,在宣傳片中增加3D技術(shù)使得作品超脫于傳統(tǒng)的表現(xiàn)手法,愈來(lái)愈多的客戶(hù)選擇在視頻中制作3D動(dòng)畫(huà)來(lái)展示特色產(chǎn)品、主要業(yè)務(wù)和工廠建筑等;強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊更加充分直觀地將內(nèi)容傳達(dá)給受眾。在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
對(duì)需求展示產(chǎn)品、建筑等制作3D動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,對(duì)于模型精密度的把握是后期人員必備的基本素養(yǎng)。對(duì)于故事型3D動(dòng)畫(huà)在制作手法和表現(xiàn)手法上較為多樣,可以不拘泥于現(xiàn)實(shí)邏輯來(lái)實(shí)現(xiàn)故事場(chǎng)景、內(nèi)容的變化,從而展現(xiàn)出更有戲劇性,富有內(nèi)涵的作品。
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三維模擬裝配
產(chǎn)品的裝配過(guò)程,也可以用三維虛擬方式進(jìn)行。主導(dǎo)職業(yè)就職機(jī)構(gòu)包括大學(xué)專(zhuān)業(yè)教室,國(guó)有動(dòng)畫(huà)制片公司,專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)責(zé)任公司以及科學(xué)教育機(jī)構(gòu)的動(dòng)畫(huà)部門(mén)等?,F(xiàn)在很多企業(yè)越來(lái)越重視本企業(yè)內(nèi)部新員工的培訓(xùn),特別是對(duì)生產(chǎn)一線的技工,要求越來(lái)越高,我們可以將企業(yè)的整個(gè)生產(chǎn)工藝流程,拆解到1小單位,以視頻或者動(dòng)畫(huà)的方式介紹設(shè)備的安裝全過(guò)程,詳細(xì)規(guī)范操作者的加工動(dòng)作和注意事項(xiàng),使企業(yè)在生產(chǎn)過(guò)程中保證自己產(chǎn)品工藝技術(shù)的延續(xù)和不斷提高。
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動(dòng)畫(huà)的概念
動(dòng)畫(huà)的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 'Animation' 一詞源自于拉丁文字根anima,動(dòng)詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來(lái)的意思。安全演示動(dòng)畫(huà)軟硬件設(shè)備安全演示動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)公司齊全的軟硬件設(shè)備,能夠有效保障可以隨時(shí)按照客戶(hù)的需求進(jìn)行制作,這一點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)往往需要實(shí)地考察,確認(rèn)公司的電腦設(shè)備和相關(guān)制作軟件。所以動(dòng)畫(huà)可以定義為使用繪畫(huà)的手法,創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。
動(dòng)畫(huà)技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù)。不論拍攝對(duì)象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫(huà)。
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制作步驟
如今的動(dòng)畫(huà),計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫(huà)的制作變簡(jiǎn)單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫(huà)。而對(duì)于不同的人,動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作過(guò)程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。大量運(yùn)用數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合,使畫(huà)面更趨逼真形象,達(dá)到完1美的畫(huà)面效果。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟。