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Scratch-適合編程啟蒙的編程語言
Scratch是一種趣味編程語言,它由麻省理工學(xué)院(MIT)和Google公司共同研發(fā),針對6-16歲孩子的趣味編程語言,只需要使用鼠標(biāo),學(xué)生就可以編寫自己的故事書,動畫片或者小游戲。
Scratch采用的是“圖形拖拽式編程”方式進行程序的創(chuàng)造。相對于JAVA、Python等語言來說,Scratch有以下這些優(yōu)點:
入門簡單,無關(guān)原有編程基礎(chǔ)。通過拖拽塊創(chuàng)建代碼,而不是手動編寫基于文本的代碼,去除了枯燥的編程語法。內(nèi)容豐富,針對有興趣、喜愛繪畫的學(xué)生,提供角色繪制設(shè)計功能。通過使用Scratch,讓學(xué)生在動畫、游戲設(shè)計過程中逐漸形成邏輯分析、獨立思考創(chuàng)新的思維方式。相比其他編程軟件,其更加直觀,學(xué)生能比較容易地看到自己的勞動成果。
常用的編程語言
Python
Python 是一種面向?qū)ο蟮慕忉屝陀嬎銠C程序設(shè)計語言,由荷蘭人Guidovan Rossum于1989年發(fā)明,個公開發(fā)行版發(fā)行于1991年。骨子里帶著簡單、優(yōu)雅的設(shè)計哲學(xué)的一門編程語言,適合入門者學(xué)習(xí),應(yīng)用范圍也很廣,是人工智能標(biāo)配語言。
C
在C語言的基礎(chǔ)上開發(fā)的一種面向?qū)ο缶幊陶Z言,應(yīng)用非常廣泛。常用于系統(tǒng)開發(fā),引擎開發(fā)等應(yīng)用領(lǐng)域。
Scratch
全世界排名的理工類院?!绹槭±砉W(xué)院(MIT)研發(fā)出來的,現(xiàn)在是全球最火爆的圖形化編程軟件。米切爾·瑞斯尼克在派珀特教1授的編程語言的基礎(chǔ)上推出了新一代的編程語言——Scratch編程語言。這個語言解決了很多人對程序想學(xué)卻無從下手的問題,達到“不僅能讀還能寫得好”的境界。
機器人語言
在計算機系統(tǒng)中,一條機器指令規(guī)定了計算機系統(tǒng)的一個特定動作。一個系列的計算機在硬件設(shè)計制造時就用了若干指令規(guī)定了該系列計算機能夠進行的基本操作,這些指令一起構(gòu)成了該系列計算機的指令系統(tǒng)。在計算機應(yīng)用的初期,程序員使用機器的指令系統(tǒng)來編寫計算機應(yīng)用程序,這種程序稱為機器語言程序。使用機器語言編寫的程序,由于每條指令都對應(yīng)計算機一個特定的基本動作,所以程序占用內(nèi)存少、執(zhí)行。缺點也很明顯,如:編程工作量大,容易出錯;依賴具體的計算機體系,因而程序的通用性、移植性都很差。