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液晶視角的問題
普通觀看時合適的距離,是18英寸或者20英寸。大屏幕的會有一個完全不同的視角。這個視角意味著做不到――對于每種顏色、每個點來說,做的完全一樣的亮度是不可能的。第二種則就是由上到下的四個燈管平排列的方式,最后一種是燈管“U”型的擺放形式,其實它就是兩燈變相的產生了四根燈管。因為彩色是由R/G/B三基色組成的,當視角增加時,很難讓每種顏色保持穩(wěn)定,所以不同視角的亮度一致性差會帶來顏色的失真。為了補償這種不穩(wěn)定性進行了許多的努力。
我們先對怎樣進行改進了解一點原理。對于液晶來說,在不同的視角下會有不同的光學路徑。我們想做的就是使不同視角下的光學路徑相同,就是讓不同視角下光波的偏振面相同,就得到了一個均勻的顯示器。
具體實施的,就是構建一個與TN型互補的結構與TN型一前一后的排列。
但是,在上面一層和下面一層間的界面不可能無限制的變薄。它是由兩層玻璃組成的,在不加層的情況下是無法使液晶變厚的。當它工作時,必須經(jīng)過一段較長的距離,要想從中得益必須要付出很大的代價。很顯然,這種做法是不可行的。