【廣告】
一、短信營銷宣傳,助力游戲發(fā)展
游戲短信可應(yīng)用于游戲宣傳、節(jié)日活動(dòng)、獎(jiǎng)勵(lì)、游戲預(yù)約等多種應(yīng)用場(chǎng)景,時(shí)間向推送一些傳統(tǒng)節(jié)日福利、游戲道具打折等信息,吸引積極參與。
二、短信通知反饋,及時(shí)提醒用戶
游戲短信要想持續(xù)吸引用戶,保持與用戶的緊密聯(lián)系是必要的。游戲短信可應(yīng)用于業(yè)務(wù)咨詢和受理方面,在回復(fù)咨詢客服,快捷辦理賬戶信息、找回賬號(hào)等場(chǎng)景發(fā)力,保證用戶服務(wù)無阻礙。
或應(yīng)用于充值到賬、預(yù)約提醒、版本更新、反饋通知等場(chǎng)景,穩(wěn)定及時(shí)向玩家推送通知信息,讓玩家隨時(shí)掌握游戲動(dòng)態(tài)。
游戲市場(chǎng)真的這么火嗎?下面相關(guān)數(shù)據(jù)體現(xiàn)國內(nèi)和海外游戲市場(chǎng)情況: 數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場(chǎng)規(guī)模概況:2019年我國游戲市場(chǎng)規(guī)模為2309.6億元,同比增長(zhǎng)7.65%。主要系我國人口紅利期已過, 2019年手游用戶規(guī)模達(dá)到6.2億人,同比增長(zhǎng)3.2%。 海外數(shù)據(jù)顯示,Google Play上的游戲量在2020年季度達(dá)到了近100億次,同比增長(zhǎng)25%。iOS方面,季度游戲量超過30億次,同比增長(zhǎng)亦為25%。
游戲市場(chǎng),游戲推送短信,面臨的競(jìng)爭(zhēng)也是非常大。買量拉動(dòng)用戶增長(zhǎng),游戲廣告實(shí)現(xiàn)收入及用戶活躍度的提升,對(duì)于游戲而言,這兩者對(duì)于維持游戲的可持續(xù)發(fā)展同等重要,推廣引流成為主要突破口。 2022年游戲行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,而游戲上線前的宣傳推廣是每款游戲必須做的一件事。通過短信做游戲宣傳是游戲公司常用的推廣方式之一,通過短信發(fā)送能實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲用戶的消息觸達(dá)和內(nèi)容分享,優(yōu)化用戶游戲體驗(yàn),讓游戲獲得更好的傳播。游戲行業(yè)的優(yōu)勢(shì)在于:通過定期給游戲用戶發(fā)送活動(dòng)推廣、上線邀請(qǐng)、APP推廣等短信,能有效的提升玩家粘性,召回流失用戶。
首先可以做到推廣:游戲商家可以通過平臺(tái)發(fā)送短信來告知新游戲上線,做好宣傳推廣。而且,游戲短信營銷的成本價(jià)格建立在幾分一條的基礎(chǔ),這是互聯(lián)網(wǎng)廣告等不能相比的,傳播速度也尤為迅速,5秒即達(dá)對(duì)方手機(jī),隨時(shí)隨地掌握手游戲資訊,搶占市場(chǎng)先機(jī),將展示了淋漓盡致。 其次能夠增加用戶體驗(yàn):能夠與玩家互動(dòng),增加玩家的游戲體驗(yàn)度。
游戲短信息營銷推廣模式的多樣性,使得游戲市場(chǎng)用戶能夠在所有的時(shí)間范圍內(nèi)、在所有地點(diǎn)和環(huán)境中快速有效地發(fā)布廣告。不會(huì)有著時(shí)間限制,自主選擇游戲推廣的黃金時(shí)間。另外,新聞報(bào)紙和雜志是一種應(yīng)對(duì)特定人群的,游戲短信營銷的目標(biāo)群體更為廣泛,規(guī)模也相對(duì)較大。
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