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娛樂至死的時(shí)代,游戲可以說是近年來愈趨的行業(yè),在美日韓,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為他們國(guó)家的經(jīng)濟(jì)支柱之一,其中包括pc端網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)端游戲、大屏互動(dòng)體感游戲等,如果沒有游戲幾乎等于喪失了精神文化。
而隨著手業(yè)發(fā)展的越來越好,游戲產(chǎn)品也是越出越多,游戲商家自然面臨的競(jìng)爭(zhēng)也越來越激烈,眾多游戲企業(yè)濟(jì)濟(jì)一堂,如何才能在游戲行業(yè)中脫穎而出面向更多的玩家成為游戲所面臨的桎梏。為了提高宣傳效率,很多人會(huì)用的營(yíng)銷方式進(jìn)行推廣,但用的人多了就帶來了一個(gè)現(xiàn)實(shí)問題,那就是游戲行業(yè)的短信解決方案并不是單純發(fā)廣告那么簡(jiǎn)單。 游戲行業(yè)受監(jiān)管調(diào)控的影響非常明顯,這是因?yàn)橛螒蛑荒茉讷@得版號(hào)后,才能進(jìn)行商業(yè)化,從而決定著游戲的收入和盈利。對(duì)于獲得版號(hào)的游戲廠商來說,“版號(hào)在手,天下任我行”。因此,短信平臺(tái)作為游戲宣傳推廣的有效手段,當(dāng)然要充分利用,才不枉千辛萬苦爭(zhēng)取到的機(jī)會(huì)和權(quán)利。 不可否認(rèn),游戲行業(yè)利用短信平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)是非常明顯的:
一、游戲行業(yè)短信發(fā)送的對(duì)象
主要是手游、頁(yè)游、2d/3d以及從事游戲相關(guān)玩家。
1、新老用戶新游戲上線通知,宣傳推廣的作用。
2、玩家充值成功與游戲消費(fèi)提示。
3、會(huì)員節(jié)日或生日祝福加送禮,增強(qiáng)用戶的好感度與信任感。
4、加強(qiáng)游戲安全,廊坊游戲,告知異地登陸,避免被盜等。
二、短信平臺(tái)在游戲行業(yè)的應(yīng)用場(chǎng)景
1、游戲上線前的宣傳推廣 在游戲正式上線之前,為了使游戲讓更多的人知道,會(huì)利用短信進(jìn)行宣傳推廣。新開發(fā)游戲推廣,現(xiàn)在很多游戲產(chǎn)業(yè)都會(huì)在推廣這方面預(yù)算短信這一塊的,作為SMS走過來的游戲年代感十足,相當(dāng)年的Java是在短信這塊走得非常遠(yuǎn)的,導(dǎo)致當(dāng)時(shí)的火熱程度是新游上線秒爆區(qū)的局面。
2、用戶驗(yàn)證 新玩家注冊(cè)驗(yàn)證、確認(rèn)購(gòu)買游戲產(chǎn)品等場(chǎng)景,短信驗(yàn)證碼有效確認(rèn)用戶真實(shí)性。
3、禮包派送 對(duì)于一些新玩家或者充值道具玩家,游戲短信推廣,短信通知禮包已到達(dá)賬戶,提高玩家游戲體驗(yàn)度。包括游戲福利公告:利用的心理狀態(tài),進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹黝}活動(dòng),為提供新的福利,刺激和玩游戲,從而為網(wǎng)絡(luò)游戲吸引了大量的網(wǎng)絡(luò)資源。
4、消息通知 用戶信息認(rèn)證:會(huì)員注冊(cè)和認(rèn)證,或購(gòu)買游戲設(shè)備,以驗(yàn)證客戶的真實(shí)性和可靠性。充值成功與于游戲消費(fèi)提示,讓玩家隨時(shí)都知道游戲和人也在互動(dòng),享用被注重感覺。
5、活動(dòng)福利 給發(fā)送版本更新信息,游戲元寶短信,游戲版本升級(jí)之后,將版本升級(jí)信息內(nèi)容推送給,給玩家發(fā)放一些領(lǐng)取禮包營(yíng)銷短信,便于吸引玩家打開進(jìn)行游戲。
游戲市場(chǎng)真的這么火嗎?下面相關(guān)數(shù)據(jù)體現(xiàn)國(guó)內(nèi)和海外游戲市場(chǎng)情況: 數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模概況:2019年我國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為2309.6億元,同比增長(zhǎng)7.65%。主要系我國(guó)人口紅利期已過, 2019年手游用戶規(guī)模達(dá)到6.2億人,游戲短信營(yíng)銷,同比增長(zhǎng)3.2%。 海外數(shù)據(jù)顯示,Google Play上的游戲量在2020年季度達(dá)到了近100億次,同比增長(zhǎng)25%。iOS方面,季度游戲量超過30億次,同比增長(zhǎng)亦為25%。
游戲市場(chǎng),面臨的競(jìng)爭(zhēng)也是非常大。買量拉動(dòng)用戶增長(zhǎng),游戲廣告實(shí)現(xiàn)收入及用戶活躍度的提升,對(duì)于游戲而言,這兩者對(duì)于維持游戲的可持續(xù)發(fā)展同等重要,推廣引流成為主要突破口。 2022年游戲行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,而游戲上線前的宣傳推廣是每款游戲必須做的一件事。通過短信做游戲宣傳是游戲公司常用的推廣方式之一,通過短信發(fā)送能實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲用戶的消息觸達(dá)和內(nèi)容分享,優(yōu)化用戶游戲體驗(yàn),讓游戲獲得更好的傳播。游戲行業(yè)的優(yōu)勢(shì)在于:通過定期給游戲用戶發(fā)送活動(dòng)推廣、上線邀請(qǐng)、APP推廣等短信,能有效的提升玩家粘性,召回流失用戶。
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