【廣告】
既然smoothing是算法修正的產(chǎn)物,那么算法的計(jì)算則會(huì)消耗一定的時(shí)間,修正越強(qiáng)烈延遲越大。同時(shí)過于強(qiáng)烈的修正也會(huì)導(dǎo)致微操作精度的降低。因?yàn)樾乱淮鶳MW3360系列引擎的性能異常強(qiáng)大,采樣精度足夠高,已經(jīng)不需要smoothing來進(jìn)行修正也不會(huì)讓引擎軌跡出現(xiàn)明顯抖動(dòng),所以各個(gè)廠商現(xiàn)在都開始主打“高精l度”“1:1追l蹤”“wu修正”。舉個(gè)例子:▲上圖分包是用mousetester測出的PMW3366(1600dpi/1000Hz)與A7700(1600DPI/125Hz)的X軸坐標(biāo)反饋。從上面的宏觀圖上看,兩款引擎都的反饋點(diǎn)都很符合算法軌跡曲線,但是我們將曲線放大?!覀儗D片放大,從微觀圖上看,PMW3366出現(xiàn)了很多離散點(diǎn),而A7700則穩(wěn)如狗。在實(shí)際使用中,A7700帶有非常明顯的延遲??偨Y(jié):smoothing一項(xiàng)主要影響的是鼠標(biāo)的反應(yīng)延遲,smoothing低的鼠標(biāo)在使用時(shí)會(huì)感覺比較靈敏,電竟發(fā)光鼠標(biāo),如果你的手不夠穩(wěn)或者兼容性出現(xiàn)問題則會(huì)發(fā)生光標(biāo)抖動(dòng),感覺就會(huì)比較“飄”。而smoothing高的引擎,喜歡的人會(huì)認(rèn)為“穩(wěn)”,而不喜歡的人會(huì)認(rèn)為很“鈍”。一般來說smoothing在某個(gè)DPI范圍內(nèi)都是固定值,但是像某些引擎,例如S3989上采用的是動(dòng)態(tài)smoothing,這時(shí)候就會(huì)忽快忽慢這種不可控的感覺,用燒友的話講就是“鼠標(biāo)溜冰”。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
微軟發(fā)布了微軟經(jīng)典智能鼠標(biāo),其藍(lán)牙增強(qiáng)型技術(shù)支持在玻璃IE3.0 [9]上進(jìn)行跟蹤。但是,我不知道這種玻璃是透明懸掛的,還是需要在透明玻璃下墊上一層不透明的材料,互聯(lián)網(wǎng)上也沒有相關(guān)的詳細(xì)評(píng)估?!笏{(lán)影鼠標(biāo)的工作原理仍然屬于光學(xué)鼠標(biāo)。他們用藍(lán)色的發(fā)光二極管光束,電竟發(fā)光鼠標(biāo)廠家,然后記錄光在CMOS傳感器上的反射,計(jì)算鼠標(biāo)的位移。與激光和光電鼠標(biāo)相比,藍(lán)影鼠標(biāo)的原理是一樣的,只做了一些硬件調(diào)整。首先,藍(lán)影鼠標(biāo)不再使用紅色發(fā)光二極管,而是使用藍(lán)色發(fā)光二極管。藍(lán)光對灰塵和不規(guī)則表面的敏感度低于紅光,從而確保在不平坦表面上具有更高的精度。藍(lán)光還可以提供更高對比度和更高分辨率的圖像,以便在傳感器上更好地顯示。其次,藍(lán)色光束比市場上的激光鼠標(biāo)光束大四倍,這意味著覆蓋光線的表面更大,這使得傳感器能夠更多的表面細(xì)節(jié)并增強(qiáng)表面跟蹤能力。此外,漫射器用于確保良好的光散射Z.微軟開發(fā)了一款具有先進(jìn)算法和像素結(jié)構(gòu)的CMOS芯片,能夠快速準(zhǔn)確地處理大量反射光,從而跟蹤鼠標(biāo)的移動(dòng)?!竽壳?,藍(lán)影技術(shù)仍然屬于微軟的,所以我們只能在微軟的鼠標(biāo)上看到這項(xiàng)技術(shù),電竟發(fā)光鼠標(biāo)品牌,其他公司沒有這項(xiàng)技術(shù)。
檢測引擎的加速度很簡單:同樣的我們以A7700為例,我使用的是mousetest軟件,電竟發(fā)光鼠標(biāo)批發(fā),大家可以使用Windows畫圖也可以。在屏幕上畫出一條垂直線,以垂直線為起點(diǎn),向右先快速移動(dòng),后向慢速移動(dòng)同樣的距離返回,如果出發(fā)點(diǎn)和返回點(diǎn)基本都在這條直線上那么可以基本認(rèn)為無加速,反之則是有加速??偨Y(jié):一般來說激光引擎基本都有5~7%的加速度,而且是不穩(wěn)定加速,這是激光引擎與生俱來的硬傷,所有在選購?fù)庠O(shè)時(shí),盡可能避免選擇激光引擎。③動(dòng)態(tài)DPI(Dynamic DPI scaling)首先,動(dòng)態(tài)DPI只在雷蛇的飛利浦PLN系列引擎上有,是雷蛇用來解決多普l勒引擎Z軸敏感問題而開發(fā)出來的固件?!@是帝王蟒4G和G502原地抬放鼠標(biāo)10次的圖,可以看出飛利浦PLN2033在抬放鼠標(biāo)時(shí)光標(biāo)總會(huì)往右下角抖動(dòng),這就是飛利浦引擎的Z軸敏感問題,這個(gè)問題嚴(yán)重到每一次點(diǎn)擊鼠標(biāo)按鍵都會(huì)發(fā)生抖動(dòng)。所以razer為了解決這個(gè)問題開發(fā)出了一項(xiàng)名為Dynamic DPI scaling的技術(shù),其實(shí)現(xiàn)原理檢測到鼠標(biāo)在慢速移動(dòng)時(shí),自動(dòng)將鼠標(biāo)DPI調(diào)整到更低的水平(一般為100-400dpi),來減弱點(diǎn)擊和抬放時(shí)光標(biāo)抖動(dòng)的現(xiàn)象。具體表現(xiàn)也可以用mousetest來解釋一下。同樣的快出慢進(jìn),Dynamic DPI scaling在快速移動(dòng)時(shí)DPI為驅(qū)動(dòng)設(shè)定的正常值,而在慢速移動(dòng)時(shí)DPI則會(huì)自動(dòng)降到更低的速度,這個(gè)感覺和上面激光引擎的加速度很相似,只是動(dòng)態(tài)DPI下加速度為負(fù)。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
企業(yè): 東莞市浩堅(jiān)電子有限公司
手機(jī): 13537494682
電話: 0769-86957055
地址: 東莞市塘廈鎮(zhèn)平山188工業(yè)區(qū)先鋒路45號(hào)A棟西座二樓