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RealAudio主要適用于在網(wǎng)絡(luò)上的在線音樂欣賞,大多數(shù)的用戶仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非好的音質(zhì)。有的下載站點(diǎn)會(huì)提示你根據(jù)你的Modem速率選擇佳的Real文件,上海上海戲劇學(xué)院音頻收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。real的的文件格式主要有這么幾種:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),還有更多。這些格式的特點(diǎn)是可以隨網(wǎng)絡(luò)帶寬的不同而改變聲音的質(zhì)量,在保證大多數(shù)人聽到流暢聲音的前提下,令帶寬較富裕的聽眾獲得較好的音質(zhì),上海上海戲劇學(xué)院音頻收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。隨著網(wǎng)絡(luò)帶寬的普遍改善,Real公司正推出用于網(wǎng)絡(luò)廣播的、達(dá)到CD音質(zhì)的格式。如果你的RealPlayer軟件不能處理這種格式,它就會(huì)提醒你下載一個(gè)廉價(jià)的升級(jí)包。許多音樂網(wǎng)站 提供了歌曲的Real格式的試聽版本,上海上海戲劇學(xué)院音頻收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。現(xiàn)在新的版本是RealPlayer 11。粉紅噪聲:各倍頻程中聲能相等的隨機(jī)噪聲,利用粉紅噪聲以及實(shí)時(shí)頻譜分析儀可以測(cè)試聲音系統(tǒng)。上海上海戲劇學(xué)院音頻收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)
音頻媒體的數(shù)字化處理:隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,特別是海量存儲(chǔ)設(shè)備和大容量?jī)?nèi)存在PC機(jī)上的實(shí)現(xiàn),對(duì)音頻媒體進(jìn)行數(shù)字化處理便成為可能。數(shù)字化處理的關(guān)鍵是對(duì)音頻信息的采樣,通過對(duì)采集到的樣本進(jìn)行加工,達(dá)成各種效果,這是音頻媒體數(shù)字化處理的基本含義。音頻媒體的基本處理:基本的音頻數(shù)字化處理包括以下幾種:不同采樣率、頻率、通道數(shù)之間的變換和轉(zhuǎn)換。其中變換只是簡(jiǎn)單地將其視為另一種格式,而轉(zhuǎn)換通過重采樣來進(jìn)行,其中還可以根據(jù)需要采用插值算法以補(bǔ)償失真。針對(duì)音頻數(shù)據(jù)本身進(jìn)行的各種變換,如淡入、淡出、音量調(diào)節(jié)等。通過數(shù)字濾波算法進(jìn)行的變換,如高通、低通濾波器。上海戲劇學(xué)院音頻經(jīng)驗(yàn)豐富后期影視配音制作的主要原因有哪些:好萊塢大片一般是英文的看起來不是很方便,所以配音是比較好的選擇。
影視配音的意義:配音雖然屬于麥克風(fēng)之前的語言藝術(shù)范疇,但與播音不同。在挖掘了書面語意之后,可以根據(jù)自己的理解來設(shè)計(jì)語調(diào)和節(jié)奏;也不同于新聞和科教片的解說,可以根據(jù)畫面進(jìn)行描述和解說。影視配音要求配音演員忠實(shí)于原片,在原片演員塑造的人物基礎(chǔ)上,用語言再造人物形象。它使配音演員受到很多因素的制約,如人物形象、年齡、性格、社會(huì)地位、生活經(jīng)歷、嗓音條件等。不允許演員在原片之外自由發(fā)揮,樹立另一個(gè)形象。同時(shí)要求配音演員根據(jù)影片中人物提供的所有特征,深入理解和體驗(yàn)人物的感受,進(jìn)而調(diào)動(dòng)演員自身聲音和語言的可塑性和創(chuàng)造性,使之接近匹配的人物,使影片中的配音人物變得更加豐滿和立體。
音場(chǎng)的寬度利用時(shí)間差的原理完成,由于是對(duì)普通立體聲音頻進(jìn)行擴(kuò)展,所以音源的位置始終在音場(chǎng)的中間不變,這樣就簡(jiǎn)化了我們的工作。要處理的就只有把兩個(gè)聲道的聲音進(jìn)行適當(dāng)?shù)难訒r(shí)和強(qiáng)度減弱后相互混合。由于這樣的擴(kuò)展是有局限性的,即延時(shí)不能太長(zhǎng),否則就會(huì)變?yōu)榛匾?。音?chǎng)的深度利用強(qiáng)度差的原理完成,具體的表現(xiàn)形式是回聲.音場(chǎng)越深,則回音的延時(shí)就越長(zhǎng).所以在回音的設(shè)置中應(yīng)至少提供三個(gè)參數(shù):回音的衰減率、回音的深度和回音之間的延時(shí)。同時(shí),還應(yīng)該提供用于設(shè)置另一通道混進(jìn)來的聲音深度的多少的選項(xiàng)。聲音被錄制下來以后,無論是說話聲、歌聲、樂器都可以通過數(shù)字音樂軟件處理,或是把它制作成CD。
影視配音制作中關(guān)于聲音的處理及組合形式:1.聲音的交錯(cuò);在考慮如何使用各種聲音在影視專題片中得到統(tǒng)一的時(shí)候,我們必須認(rèn)識(shí)到,影視專題片中盡管可以容納多種聲音,但在同一時(shí)間內(nèi),只能突出一種聲音。因此統(tǒng)一各種聲音,較主要的一點(diǎn)就是要盡可能地不在同一時(shí)間使用各種聲音,設(shè)法使它們?cè)谟捌薪诲e(cuò)開來。2.聲音的藝術(shù)交換:“藝術(shù)聲音”就是說畫面在解說、音響、音樂的密切配合下,才能取得完美的藝術(shù)效果。如果我們孤立地去處理解說、音樂效果,那就很容易得不償失,使得影片雜亂無章。這樣的話,即不能反映現(xiàn)實(shí),造成不能真實(shí)感受。在影視后期音樂的配合中,聲音必須像畫面一樣,經(jīng)過選擇,多種聲音必須作統(tǒng)一的考慮和安排。這樣的處理影視制作上叫做聲音的藝術(shù)處理交換。音頻就是指由聲音所制造的效果,是指為增進(jìn)一場(chǎng)面之真實(shí)感、氣氛或戲劇訊息。上海上海戲劇學(xué)院音頻收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)
模擬音頻中對(duì)錄放磁頭等換能器要求高,如果有非線性原信號(hào)就會(huì)出現(xiàn)非線性。上海上海戲劇學(xué)院音頻收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)
游戲音頻制作小竅門:1.一個(gè)聲音的感知寬度會(huì)隨著音源的遠(yuǎn)離而縮小。而在Unity的3D聲音設(shè)定中添加高低頻規(guī)律性衰減到分布指數(shù)上能夠通過立體聲去模仿這種變化。2.有時(shí)無需親自前往火山,便能錄制火山巖漿咕嚕咕嚕冒泡的聲音的方法便是煮一大鍋粥或在一個(gè)塑料容器上貼張紙,然后戳破一個(gè)洞,并往里面吹氣。這是一種既簡(jiǎn)單,又便宜,同時(shí)還很安全的做法。3.盡可能擁有更大的聲音庫存,并且你也要清楚大多數(shù)人都擁有這樣的庫存。如果你想要獨(dú)特的聲音,請(qǐng)主動(dòng)去記錄它們。4.如果概要看起來太復(fù)雜,在腦子里嘗試將其分解成不同層面。添加一些層面并聽看看漏掉了哪些內(nèi)容,要知道較佳解決方法總是會(huì)自己呈現(xiàn)出來。上海上海戲劇學(xué)院音頻收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)
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