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廈門奇境文化傳播有限公司|三維動(dòng)畫產(chǎn)品演示制作
三維動(dòng)畫運(yùn)用領(lǐng)域
規(guī)劃領(lǐng)域
現(xiàn)階段,在中國(guó)的規(guī)劃領(lǐng)域中有很多三維動(dòng)畫的運(yùn)用。
道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、三維城市規(guī)劃景點(diǎn)、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場(chǎng)館建設(shè)、機(jī)場(chǎng)、車站、公園、廣場(chǎng)、報(bào)亭、郵局、銀行、醫(yī)院、數(shù)字校園建設(shè)、學(xué)校等動(dòng)畫制作。
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三維動(dòng)畫
一般一部好的三維動(dòng)畫,除了需要制作者有很好的軟件操作能力、能力與的空間感覺,更重要的是要有很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。而隨著我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)在三維動(dòng)畫制作方面的日益成熟,產(chǎn)品動(dòng)畫制作,三維動(dòng)畫的制作會(huì)更加的簡(jiǎn)單,分工也會(huì)更加的明確細(xì)致。而通過豐富的想象力和創(chuàng)造力創(chuàng)作出來的動(dòng)畫片既是對(duì)文化的傳承,也是對(duì)傳統(tǒng)的發(fā)展和創(chuàng)造。
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三維制作流程
片段制作
燈光,目的是模擬自然界的光線類型和人工光線類型。三維軟件中的燈光一般有泛光燈(如太陽、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向的光源)。燈光起著照明場(chǎng)景、投射陰影及增添氛圍的作用。通常采用三光源設(shè)置法:一個(gè)主燈,南平產(chǎn)品動(dòng)畫,一個(gè)補(bǔ)燈和一個(gè)背燈。主燈是基本光源,其亮度可達(dá)到亮,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產(chǎn)生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補(bǔ)燈的作用是柔和主燈產(chǎn)生的陰影,特別是面部區(qū)域,常放置在靠近攝影機(jī)的位置。背燈的作用是加強(qiáng)主體角色及顯現(xiàn)其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來,背景燈通常放置在背面的3/4處。
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