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全息成像
全息影像技術(shù)自20世紀(jì)60年代激光器問世后得到了迅速的發(fā)展。物體表面的反射光和散射光到達(dá)記錄干板后形成物光波;同時引入另一束參考光波(平面光波或球面光波)照射記錄干板。對記錄干板曝光后便可獲得干涉圖形,即全息顯示圖像。利用光源從左方照射全息板,全息板中的各條紋層宛如鏡面一樣對再現(xiàn)光產(chǎn)生出反射,在反射光中觀看全息板便可在原物處觀看到再現(xiàn)的圖像。
全息成像簡介
利用白光點(diǎn)光源以共軛方式照射全息板,三門峽三維全息成像,便會同時再現(xiàn)物像與縫隙的實(shí)像。因?qū)嶋H物體難以直接“嵌入”全息板,故人們采用將物體通過透鏡成像于全息板的附近,同時引入?yún)⒖脊獠ㄅc其干涉的辦法來記錄全息顯示圖像,這樣記錄的全息顯示圖像稱為像面全息顯示圖像,它可用普通白光擴(kuò)展光源再現(xiàn)。顯然,三維全息成像多少錢,這種全息顯示圖像的景深也是有限的,三維全息成像哪家好,距全息板平面愈遠(yuǎn)的像點(diǎn)愈模糊不清。
全息成像分類(二)
反射式
為克服透射式全息顯示圖像無法利用普通白光(非相干光)再現(xiàn)的缺陷,人們又發(fā)展了反射式全息顯示圖像。將物體置于全息板的右側(cè),相干點(diǎn)光源從左方照射全息板。將直接照射至全息板平面上的光作為參考光;而將透過全息板(未經(jīng)處理過的全息板是透明的)的光射向物體,再由物體反射回全息板的光作為物光,兩束光干涉后便形成全息顯示圖像。由于記錄時物光與參考光分別從全息板兩側(cè)入射,故全息板上的干涉條紋層大致與全息板平面平行。再現(xiàn)時,利用光源從左方照射全息板,全息板中的各條紋層宛如鏡面一樣對再現(xiàn)光產(chǎn)生出反射,在反射光中觀看全息板便可在原物處觀看到再現(xiàn)的圖像。 [3] 制作反射式全息顯示圖像時,通常采用較普通透射式全息顯示圖像更厚的記錄介質(zhì)(厚約15μm的感光乳膠層)。因干涉條紋層基本上與全息板平面平行,介質(zhì)層內(nèi)形成多層干涉條紋層,即反射層,故全息板的衍射相當(dāng)于三維光柵的衍射,必須滿足布拉格(Bragg)衍射條件,即僅有某些具有特定波長及角度的光才能形成極大的衍射角。由于具有這種選擇性,反射式全息顯示圖象便可用普通白光擴(kuò)展光源再現(xiàn)。這是其一大優(yōu)點(diǎn),同時亦消除了激光的散斑效應(yīng)。近年來,三維全息成像價格,該類全息顯示圖像已廣泛應(yīng)用于小型裝飾物的三維顯示,并已實(shí)現(xiàn)商品化,市面上將其稱為“激光寶石”。反射式全息顯示圖象還可用作壁掛式顯示,但制作屏幕較大的反射式全息顯示圖像技術(shù)難度較大;另一缺陷是其景深不太大,距記錄介質(zhì)平面較遠(yuǎn)處的圖像有點(diǎn)模糊不清。
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