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燈光的目的是什么?換句話說,場景的基調(diào)和氣氛是什么?在燈光中表達出一種基調(diào),對于整個圖像的外觀是至關(guān)重要的。在一些情況下,目標是清晰地看到一個或幾個物體,天津智能燈光控制系統(tǒng)建設,但通常并非如此,實際目標是相當復雜的。燈光有助于表達一種情感,天津智能燈光控制系統(tǒng)公司,或引導觀眾的眼睛到特定的位置??梢詾閳鼍疤峁└蟮纳疃?,展現(xiàn)豐富的層次。因此,在為場景創(chuàng)建燈光時,你可以自問,要表達什么基調(diào)?你所設置的燈光是否增進了故事的情節(jié)?-在場景中是否有特殊燈光效果,如果有,它們是應該用燈還是通過其他途徑創(chuàng)建?除了通常類型的燈光外,很多三維動畫軟件以白熾燈、立體光源和特殊材料屬性的形式提供許多特殊效果。雖然嚴格說來,一些并不屬于燈的類型,在場景中,它們通常在可見光效果的外觀上再添加進來。一個簡單的例子是可見光源的閃耀或發(fā)光。由于這些效果在3D中不能自動產(chǎn)生,你需要在渲染中專門把它們包括進來,并且考慮他們的外觀和長處。
關(guān)鍵光在一個場景中,其主要光源通常稱為關(guān)鍵光。關(guān)鍵光不一定只是一個光源,但它一定是照明的主要光源。同樣,天津智能燈光控制系統(tǒng)價格,關(guān)鍵光未必像點光源一樣固定于一個地方。雖然點光源通常放在四分之三的位置上(從物體的正面轉(zhuǎn)45度,并從中心線向上轉(zhuǎn)45度,這一位置很多時候被當作定勢使用),但根據(jù)具體場景的需要,也可來自物體的下面或后面,或者其他任何位置。關(guān)鍵光通常是首先放置的光源,并且使用它在場景中創(chuàng)建初步的燈光效果。雖然的放置為照亮物體提供了一個好的方法,但是,得到的結(jié)果確實是單調(diào)而無趣的圖像。陰影通常很粗糙且十分明顯。同樣,場景看起來總是太暗,天津智能燈光控制系統(tǒng),因為沒有自然的環(huán)境光來加亮陰影區(qū)域。這種情況在特定的場景中是很有用的,例如夜晚場景,但是,對大多數(shù)畫面來說,就顯得有些不合適了。
隱藏式燈光設計技巧客廳我們現(xiàn)在的住宅,室內(nèi)凈高一般在2米7左右(普及一下,國家標準規(guī)定室內(nèi)凈高不得低于2米4)如果要裝燈槽的話,造型也一定要簡潔?。?!本來室內(nèi)高度就比姚明高一點,復雜的燈槽就像胳膊粗還要穿蝴蝶袖一樣......造型簡單的燈槽有一個好處就是:間接照明因為它先是把光打到天花板上,天花板再把光折射到室內(nèi),這樣的光有漂浮感,在視覺上把天花板"挑高",這樣室內(nèi)看起來就高一點。所以客廳隱光做的好,提升的可不只是格調(diào),還有層高~沙發(fā)上方可以做幾塊漏光,讓光線迂回婉轉(zhuǎn)地灑落下來,而不是直勾勾打下來,氣氛就出來了。氣氛恰到好處,而男神易撲倒。如果想再酷炫一點,落地縫處也都圍著打一圈光,是不是瞬間覺得自己家身價暴漲。如果想要低調(diào)內(nèi)斂一點么,這種在桌面下做隱光的設計也不錯。
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