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MG動畫簡介
廣義上來講,Motion Graphics是一種融合了電影與圖形設(shè)計的語言,基于時間流動而設(shè)計的視覺表現(xiàn)形式。動態(tài)圖形有點像是平面設(shè)計與動畫片之間的一種產(chǎn)物,動態(tài)圖形在視覺表現(xiàn)上使用的是基于平面設(shè)計的規(guī)則,在技術(shù)上使用的是動畫制作手段。
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MG動畫
MG質(zhì)量有高有低,不同能力的團隊,報價相差可以很大。一般做MG動畫都是一個?團隊!畫元素、畫人物動作、制作動畫、配音、文案等都是分工進行才能出來好的作品!基本都是這樣的流程!很多客戶喜歡便宜就去找個人,當(dāng)然出來的作品也不會是他想要的!?
形式會比較隨意,相對于說會追求一種視覺的展現(xiàn)。它會綜合很多方面,MG動畫報價,不僅僅是角色設(shè)計、還有編劇、腳本、動畫、平面設(shè)計,以及他們和音樂的結(jié)合也是特別的緊密,甚至還會用到代碼的東西。?
MG可以是三維也可以是二維;可以是逐幀也可以是非逐幀。但常見的MG,一般是二維非逐幀動畫。
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MG動畫歷史
1960年,美國動畫師約翰·惠特尼(John Whitney)創(chuàng)立了一家名為Motion Graphics的公司,是首1次使用術(shù)語“Motion Graphics”。并使用機械模擬計算機技術(shù)制作電影電視片頭及廣告。
隨著電腦技術(shù)的進步和眾多軟件開發(fā)廠商在個人電腦系統(tǒng)平臺的軟件開發(fā),到了90年代很多的CG工作任務(wù)從模擬工作站轉(zhuǎn)向了數(shù)字電腦,這期間出現(xiàn)了愈來愈多的獨立設(shè)計師,快速的推動了CG藝術(shù)的進步。隨著數(shù)碼影像技術(shù)革命性地發(fā)展,將動態(tài)圖形推到了一個新的高點。如今,動態(tài)圖形已經(jīng)可以在任何的播放媒體上隨處可見。
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