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編程語(yǔ)言
編程語(yǔ)言的描述一般可以分為語(yǔ)法及語(yǔ)義。語(yǔ)法是說明編程語(yǔ)言中,哪些符號(hào)或文字的組合方式是正確的,語(yǔ)義則是對(duì)于編程的解釋。有些語(yǔ)言是用規(guī)格文件定義,例如C語(yǔ)言的規(guī)格文件也是ISO標(biāo)準(zhǔn)中一部份,2011年后的版本為ISO/IEC 9899:2011,而其他語(yǔ)言(像Perl)有一份主要的編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)文件,視為是參考實(shí)現(xiàn)。編程語(yǔ)言俗稱“計(jì)算機(jī)語(yǔ)言”,種類非常的多,總的來說可以分成機(jī)器語(yǔ)言、匯編語(yǔ)言、高1級(jí)語(yǔ)言三大類。電腦每做的一次動(dòng)作,一個(gè)步驟,都是按照已經(jīng)用計(jì)算機(jī)語(yǔ)言編好的程序來執(zhí)行的,程序是計(jì)算機(jī)要執(zhí)行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語(yǔ)言來編寫的。所以人們要控制計(jì)算機(jī)一定要通過計(jì)算機(jī)語(yǔ)言向計(jì)算機(jī)發(fā)出命令。 目前通用的編程語(yǔ)言有兩種形式:匯編語(yǔ)言和高1級(jí)語(yǔ)言。
Scratch-適合編程啟蒙的編程語(yǔ)言
Scratch是一種趣味編程語(yǔ)言,它由麻省理工學(xué)院(MIT)和Google公司共同研發(fā),針對(duì)6-16歲孩子的趣味編程語(yǔ)言,只需要使用鼠標(biāo),學(xué)生就可以編寫自己的故事書,動(dòng)畫片或者小游戲。
Scratch采用的是“圖形拖拽式編程”方式進(jìn)行程序的創(chuàng)造。相對(duì)于JAVA、Python等語(yǔ)言來說,Scratch有以下這些優(yōu)點(diǎn):
入門簡(jiǎn)單,無關(guān)原有編程基礎(chǔ)。通過拖拽塊創(chuàng)建代碼,而不是手動(dòng)編寫基于文本的代碼,去除了枯燥的編程語(yǔ)法。內(nèi)容豐富,針對(duì)有興趣、喜愛繪畫的學(xué)生,提供角色繪制設(shè)計(jì)功能。通過使用Scratch,讓學(xué)生在動(dòng)畫、游戲設(shè)計(jì)過程中逐漸形成邏輯分析、獨(dú)立思考創(chuàng)新的思維方式。相比其他編程軟件,其更加直觀,學(xué)生能比較容易地看到自己的勞動(dòng)成果。
常用的編程語(yǔ)言
Python
Python 是一種面向?qū)ο蟮慕忉屝陀?jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,由荷蘭人Guidovan Rossum于1989年發(fā)明,個(gè)公開發(fā)行版發(fā)行于1991年。骨子里帶著簡(jiǎn)單、優(yōu)雅的設(shè)計(jì)哲學(xué)的一門編程語(yǔ)言,適合入門者學(xué)習(xí),應(yīng)用范圍也很廣,是人工智能標(biāo)配語(yǔ)言。
C
在C語(yǔ)言的基礎(chǔ)上開發(fā)的一種面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言,編程機(jī)器人代理哪家好,應(yīng)用非常廣泛。常用于系統(tǒng)開發(fā),引擎開發(fā)等應(yīng)用領(lǐng)域。
Scratch
全世界排名的理工類院校——美國(guó)麻省理工學(xué)院(MIT)研發(fā)出來的,現(xiàn)在是全球最火爆的圖形化編程軟件。米切爾·瑞斯尼克在派珀特教1授的編程語(yǔ)言的基礎(chǔ)上推出了新一代的編程語(yǔ)言——Scratch編程語(yǔ)言。這個(gè)語(yǔ)言解決了很多人對(duì)程序想學(xué)卻無從下手的問題,達(dá)到“不僅能讀還能寫得好”的境界。
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