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薪資
游戲行業(yè)這么熱,原畫師的入行工資是多少?2010年,世界游戲特別效果總監(jiān)曾經(jīng)透露,游戲行業(yè)入行薪資1低3000,根據(jù)每個(gè)人的水平和公司的情況不同,基本在3000-6000之間。那么成熟的游戲原畫師能掙多少錢呢?筆者通過調(diào)查上百位不同級(jí)別不同公司游戲原畫師的薪資情況發(fā)現(xiàn),入行2-3年的游戲原畫師薪資普遍為8000-12000,日系場(chǎng)景學(xué)習(xí),如果成長(zhǎng)為組長(zhǎng)或者任職其他管理職位,那么薪資在12000-20000之間。像騰訊這樣的游戲公司,薪資還要再翻倍。
行業(yè)發(fā)展
根據(jù)《2013年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》[1] 數(shù)據(jù)顯示,2013年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入831.7億元1幣;《劍靈》公測(cè)日在線破100萬、當(dāng)日收入1800萬元、公測(cè)日百度指數(shù)128.7萬;《英雄聯(lián)盟》全球同時(shí)在線破500萬、用戶數(shù)破7000萬;第七大道頁(yè)游《》海外單日收入100萬美元、海外月收入超1500萬美元;2013年,全年國(guó)產(chǎn)手機(jī)游戲數(shù)量1900款左右,《時(shí)空獵人》2013年10月,月流水破1億...種種數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)持續(xù)升溫,、頁(yè)游、手游各種平臺(tái)發(fā)展。
游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特別效果等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、、場(chǎng)景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
插畫又叫插圖,比較廣泛的出現(xiàn)在圖書、畫冊(cè)、雜志、廣告或者影視海報(bào)中,多是單幅出現(xiàn),不存在連貫性。在創(chuàng)作中較自由,更多的是繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)。但是,插畫師經(jīng)過學(xué)習(xí),完全可以從事原畫師的工作,這一點(diǎn)不矛盾。國(guó)內(nèi)和國(guó)際上都有很多優(yōu)異的游戲概念設(shè)計(jì)師,本身是插畫師和漫畫師出身!
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