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游戲美術(shù)通俗點解釋就是創(chuàng)作游戲時候的繪畫和美學,是一個游戲完成的必備步驟,貴州美術(shù)培訓,游戲里面每一個人物造型、建筑風景、畫面色彩等都是通過美術(shù)的加工,讓游戲更加豐富精彩。
理論知識
首先想做游戲美術(shù),你得先知道游戲美術(shù)是什么,歸在那個行業(yè)里,這就需要你去學習相關(guān)游戲美術(shù)的基礎(chǔ)理論知識,通過書本呀、電腦呀、或者上學的時候等了解游戲美術(shù)的基礎(chǔ)概念和細分,而游戲美術(shù)也被大體的分在設(shè)計類行業(yè)里,有時候也被稱為游戲設(shè)計師。
CG藝術(shù)的一個分支:游戲美術(shù)。而游戲美術(shù)師,則是游戲美術(shù)的**人才,通過各種軟件引擎和技術(shù)技巧,完成相應(yīng)的部分游戲制作,各個不同崗位的游戲美術(shù)師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。
原畫師需要有素描和色彩基礎(chǔ),逐步提升為概念設(shè)計師。原畫部門當中有美術(shù)宣傳組,美術(shù)培訓班,要求尤其高,必須有畫插畫的基礎(chǔ)和概念設(shè)計的功底。
作為原畫師需要懂得運用photoshop和paint軟件與電子手繪板來創(chuàng)作,美術(shù)培訓機構(gòu),熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。
原畫能給理解策劃師給的文案,轉(zhuǎn)換為圖畫。符合項目要求,設(shè)計出風格統(tǒng)一的原畫能夠給3D美術(shù)人員做出詳細的三視圖和道具剖析圖,和色彩 材質(zhì)交代清楚。設(shè)計出符合項目的三角面數(shù)的模型設(shè)計稿子。
游戲特別效果師
游戲中人物的刀光、產(chǎn)生的火花、爆1炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是特別效果范疇。特別效果是國內(nèi)比較緊缺的一個崗位,薪水潛力也是非常大的。一般一個合格的特別效果新人入職薪水就在4、5千,美術(shù)培訓學校,一兩年以后優(yōu)異的特別效果設(shè)計師就可以上萬。游戲特別效果師的崗位素質(zhì)要求是,需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想 象力。舉個例子,一枚導(dǎo)1彈擊中坦克,爆1炸了。特別效果如何表現(xiàn)爆1炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武1器的爆1炸效果有何不同?如 何把這個場面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)力?這是優(yōu)異特別效果的重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術(shù)功底,至少要一定PS手繪能力。但是對美術(shù)基礎(chǔ)的要求,不 如原畫、角色、場景那么強。如果你覺得你是一個思維活躍、想象力和表現(xiàn)力強的人,那么也許游戲特別效果是非常不錯的選擇。而且這個崗位也是非常有潛力的職位, 各大公司求賢若渴,薪資自然不會低,發(fā)展自然不會不好。
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