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視頻作者:武漢奇天動(dòng)漫插畫(huà)有限公司
Maya [2] 是美國(guó)Autodesk公司出品的世界上頂1級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是**的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,美術(shù)培訓(xùn)學(xué)校,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高1端制作軟件。 Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握 maya 2010了Maya,美術(shù)培訓(xùn)招生,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿照真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界上頂1級(jí)動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。已被Discreet公司收購(gòu) Maya 集成了Alias Wavefront 特別先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與超級(jí)先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是首先選擇解決方案。
從事游戲美術(shù)工作的從業(yè)人員,一般稱之為:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是把概念設(shè)計(jì)的內(nèi)容更加具體化和標(biāo)準(zhǔn)化,為后期的游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,美術(shù)培訓(xùn)中心,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出**的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門。

每行每業(yè),都會(huì)有代表著當(dāng)今世界頂1尖水準(zhǔn)的作品大賽,而游戲美術(shù)界中的奧斯卡——Dominancewar,美術(shù)培訓(xùn),因遺憾的原因停辦。在5年后的上海,美術(shù)盒子ABOX(點(diǎn)晴科技)正式宣布GGAC全球游戲美術(shù)概念大賽開(kāi)始舉辦。創(chuàng)始人林總的發(fā)言,每字每句,對(duì)在場(chǎng)的所有嘉賓來(lái)說(shuō),都是振奮人心的鼓動(dòng)——就因這次大賽的舉辦,國(guó)內(nèi)游戲美術(shù)的從業(yè)者有機(jī)會(huì)與全世界頂1尖畫(huà)師一比高下。
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