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立足現(xiàn)在,展望未來(lái),2025年,北京市數(shù)字人基地預(yù)計(jì)引進(jìn)符合要求的項(xiàng)目累計(jì)達(dá)35家,園區(qū)形成集成互聯(lián)網(wǎng)3.0數(shù)字人產(chǎn)業(yè)集聚,企業(yè)共創(chuàng)與應(yīng)用場(chǎng)景成果明顯,生態(tài)建設(shè)成效凸顯。那時(shí),數(shù)字人基地還將澆灌出更加艷麗的科技之花,結(jié)出更豐碩的產(chǎn)業(yè)之果。作為互聯(lián)網(wǎng)3.0的頭一個(gè)爆發(fā)性應(yīng)用,作為互聯(lián)網(wǎng)3.0面向全世界敞開(kāi)的窗口,作為充滿不確定性的互聯(lián)網(wǎng)3.0宇宙中一個(gè)確定性的入口,數(shù)字人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展程度較大程度上決定了數(shù)字經(jīng)濟(jì)未來(lái)發(fā)展的前景。數(shù)字人的普及提高了虛擬營(yíng)銷的效率和精確度。上海數(shù)字人
數(shù)字人雖然是數(shù)字產(chǎn)業(yè),但有三重客觀實(shí)在性,數(shù)字人從定義上看是虛擬的,但數(shù)字人產(chǎn)業(yè)并不務(wù)虛,它有三重客觀實(shí)在性。數(shù)字人產(chǎn)業(yè)本身由技術(shù)驅(qū)動(dòng)。它的主要技術(shù)包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、動(dòng)作捕捉、圖像渲染、語(yǔ)音識(shí)別、AI等。建模、渲染技術(shù),可以讓數(shù)字人具備人的相貌、形態(tài)等人物特征;動(dòng)作捕捉和AI技術(shù),讓數(shù)字人在語(yǔ)言能力、面部表情和肢體動(dòng)作等行為表達(dá)上更擬人化?!昂每吹钠つ摇敝猓藱C(jī)交互技術(shù)的發(fā)展還讓數(shù)字人擁有了“有趣的靈魂”,使其在思想交互上更人格化,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。北京數(shù)字人IP一站式數(shù)字人的綜合功能能夠滿足用戶多樣化的需求和應(yīng)用場(chǎng)景。
據(jù)Gantise投研分析師的研究報(bào)告指出,中國(guó)的數(shù)字人市場(chǎng)正處于快速增長(zhǎng)階段。2023年時(shí),市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)接近200億元人民幣,預(yù)計(jì)到2027年這一規(guī)模將突破1000億元人民幣,顯示出高達(dá)60%的復(fù)合年增長(zhǎng)率。這種迅猛的增長(zhǎng)勢(shì)頭反映了區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)以及虛擬現(xiàn)實(shí)等關(guān)鍵技術(shù)的不斷發(fā)展,這些技術(shù)被視為構(gòu)建元宇宙的重要基礎(chǔ)設(shè)施。AR/VR設(shè)備作為進(jìn)入元宇宙的關(guān)鍵硬件,隨著其便攜性和用戶體驗(yàn)的不斷提升,預(yù)計(jì)到2027年,相關(guān)設(shè)備的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2500億元人民幣。這表明隨著硬件技術(shù)的進(jìn)步,越來(lái)越多的人將能夠以更加便捷的方式接入元宇宙,享受其中的各種服務(wù)和體驗(yàn)。
在金融領(lǐng)域內(nèi),數(shù)字人可充作智能客服,為客戶提供全時(shí)段服務(wù);在教育領(lǐng)域中,數(shù)字人可扮演教師角色,實(shí)施個(gè)性化教學(xué);在醫(yī)療領(lǐng)域里,數(shù)字人可擔(dān)當(dāng)導(dǎo)醫(yī)角色,為患者提供便利。AIGC 時(shí)代,經(jīng)過(guò) AI 大模型的強(qiáng)化,數(shù)字人具備了以往所欠缺的豐富知識(shí)與突出交互能力。眾多的科幻小說(shuō)都曾設(shè)想過(guò),AI代替搜索引擎,服務(wù)于人類,不同于搜索引擎的稚拙,AI可以理解人類的需求和習(xí)慣,幫助人們掌握沒(méi)有時(shí)間學(xué)習(xí)的知識(shí)。數(shù)字人與GPT4等語(yǔ)言大模型的結(jié)合,已經(jīng)成就了其媲美真人的交互體驗(yàn),未來(lái),各行各業(yè)乃至每一個(gè)個(gè)人都將因包括數(shù)字人在內(nèi)的人工智能技術(shù),受到顛覆性的變革。我們是抱著懷疑的態(tài)度拭目以待,還是張開(kāi)雙手迎接,值得我們每一個(gè)人深思。虛擬演員數(shù)字人在影視制作中可以扮演多個(gè)角色,提升制作的靈活性和效率。
應(yīng)用前景,虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場(chǎng)景包括娛樂(lè)、偶像(如虛擬偶像初音未來(lái)、洛天依的舞臺(tái)表演 )、代言人(如希加加代言麥當(dāng)勞)、企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、體育(如度曉曉解說(shuō)足球 )、金融(如浦發(fā)銀行數(shù)字員工小浦)等垂直領(lǐng)域。未來(lái),虛擬數(shù)字人將在頭一產(chǎn)業(yè)農(nóng)業(yè)和第二產(chǎn)業(yè)工業(yè)領(lǐng)域中(如生產(chǎn)領(lǐng)域、銷售領(lǐng)域、售后服務(wù)領(lǐng)域等)更多地被使用。數(shù)字人也被稱為虛擬人物(Virtual Character),這是一種由計(jì)算機(jī)程序驅(qū)動(dòng)的擁有自身意識(shí)和身份的人工人。數(shù)字人可以在數(shù)字世界中展現(xiàn)出與真實(shí)人類相同的生理、心理、社會(huì)表現(xiàn)。一些公司使用數(shù)字人來(lái)進(jìn)行產(chǎn)品宣傳,有效提高市場(chǎng)有名度。湖南數(shù)字人設(shè)計(jì)方案
虛擬演員數(shù)字人在電影中可以展現(xiàn)出更多的想象力和視覺(jué)效果,拓寬了電影的表現(xiàn)空間。上海數(shù)字人
AI數(shù)字人的技術(shù)構(gòu)成,AI數(shù)字人的技術(shù)構(gòu)成主要包括四個(gè)方面:擬人形象、交互能力、多終端部署能力和決策能力。擬人形象,擬人形象是AI數(shù)字人的外在表現(xiàn),它需要用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、語(yǔ)音合成等技術(shù),生成逼真的圖像、動(dòng)作和聲音。為了創(chuàng)建不同的虛擬形象,AI數(shù)字人可以用真人的視頻或3D模型,或者用生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)等方法。GAN是一種用兩個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(生成器和判別器)互相對(duì)抗,從噪聲中生成高質(zhì)量圖像的技術(shù),GAN有很多改進(jìn)的模型,可以實(shí)現(xiàn)更多樣化、更穩(wěn)定、更可控的圖像生成,以及跨域和無(wú)監(jiān)督的圖像生成。例如條件GAN、變分自編碼器生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)、輔助分類器生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)、循環(huán)一致性生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)等。上海數(shù)字人
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