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應(yīng)用前景,虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場景包括娛樂、偶像(如虛擬偶像初音未來、洛天依的舞臺表演 )、代言人(如希加加代言麥當(dāng)勞)、企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、體育(如度曉曉解說足球 )、金融(如浦發(fā)銀行數(shù)字員工小浦)等垂直領(lǐng)域。未來,虛擬數(shù)字人將在頭一產(chǎn)業(yè)農(nóng)業(yè)和第二產(chǎn)業(yè)工業(yè)領(lǐng)域中(如生產(chǎn)領(lǐng)域、銷售領(lǐng)域、售后服務(wù)領(lǐng)域等)更多地被使用。數(shù)字人也被稱為虛擬人物(Virtual Character),這是一種由計算機(jī)程序驅(qū)動的擁有自身意識和身份的人工人。數(shù)字人可以在數(shù)字世界中展現(xiàn)出與真實人類相同的生理、心理、社會表現(xiàn)。數(shù)字人的開發(fā)需要跨學(xué)科知識,包括編程、設(shè)計和心理學(xué)。廣東虛擬演員數(shù)字人設(shè)計
AI數(shù)字人的技術(shù)趨勢和方向,AI數(shù)字人作為一種前沿的技術(shù)產(chǎn)品,其技術(shù)發(fā)展方向和趨勢也值得關(guān)注和期待,AI數(shù)字人將逐步過渡到純AI驅(qū)動的階段,實現(xiàn)更高程度的智能化和自主化。目前AI數(shù)字人還需要依賴人類的輸入和指導(dǎo),例如形象設(shè)計、語料庫、知識庫等,未來AI數(shù)字人將能夠通過自我學(xué)習(xí)和創(chuàng)造,生成自己的形象、語言、知識和情感,形成自己的個性和風(fēng)格,甚至產(chǎn)生自己的意識和價值觀,這將需要更強大的計算能力、更豐富的數(shù)據(jù)資源、更先進(jìn)的算法模型、更完善的評估機(jī)制等。安徽虛擬演員數(shù)字人設(shè)計隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的普及,數(shù)字人的應(yīng)用前景廣闊。
數(shù)字人產(chǎn)業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)3.0建設(shè)中的重要性不言而喻,全國各地積極打造數(shù)字人產(chǎn)業(yè)高地,搶抓產(chǎn)業(yè)發(fā)展機(jī)遇。尤其以北京為表示,在推動新產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)新模式發(fā)展方面沖在了前面。作為北京市發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)3.0產(chǎn)業(yè)的主陣地,北京市數(shù)字人基地背靠在國際創(chuàng)業(yè)投資集聚區(qū),將虛擬加速器與實體加速器融合,鏈接數(shù)字人技術(shù)、藝術(shù)與產(chǎn)業(yè)生態(tài),以“空間+投資+成長顧問”的模式,構(gòu)建“三大服務(wù)平臺+四大載體空間+五大服務(wù)體系+一支產(chǎn)業(yè)基金”的新型產(chǎn)業(yè)加速器專業(yè)服務(wù)體系,集聚了一大批產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)。
數(shù)字人應(yīng)用于哪些行業(yè)中?1、醫(yī)療行業(yè):在2020年10月舉行的世界人工智能大會上,北京心脈醫(yī)療科技有限公司發(fā)布了其頭一款“數(shù)字人”——“心脈未來”。該產(chǎn)品由心脈智醫(yī)創(chuàng)始人兼 CEO楊雄博士領(lǐng)銜研發(fā),將實現(xiàn)人工智能技術(shù)與醫(yī)療領(lǐng)域的深度融合,成為國內(nèi)頭一個能進(jìn)行輔助診斷、手術(shù)模擬、健康管理的“數(shù)字人”。2、出行行業(yè):目前,百度地圖推出了“AI數(shù)字人”。在日常出行中,“AI數(shù)字人”不僅可以提供路線規(guī)劃、導(dǎo)航、路況查詢等服務(wù),還可以為用戶推薦當(dāng)?shù)氐穆糜尉包c和美食。有些品牌推出了自己的數(shù)字代言人,以吸引年輕消費者。
數(shù)字人的建模是一項復(fù)雜的工作,需要使用高級計算機(jī)程序進(jìn)行實現(xiàn)。數(shù)字人的建模分為三個步驟,首先是建模,然后是動畫制作,然后是渲染。建模是數(shù)字人較基本的部分,它需要創(chuàng)建數(shù)字人的外觀和身體結(jié)構(gòu)。動畫制作是將數(shù)字人的身體結(jié)構(gòu)和外觀與動作相結(jié)合。渲染是將數(shù)字人與背景融合,使其看起來像是在現(xiàn)實世界中運動一樣自然。數(shù)字人已經(jīng)在多個領(lǐng)域得到了普遍的應(yīng)用,例如虛擬現(xiàn)實、電影和游戲等。虛擬現(xiàn)實技術(shù)使得數(shù)字人可以成為人們進(jìn)行沉浸式體驗的一部分,電影和游戲也可以使用數(shù)字人來實現(xiàn)更真實和精確的特殊效果。身份型數(shù)字人的個性化形象能夠為用戶提供獨特而符合需求的服務(wù)。廣東虛擬演員數(shù)字人設(shè)計
游戲數(shù)字人能夠與玩家進(jìn)行真實而多樣化的互動和戰(zhàn)斗體驗。廣東虛擬演員數(shù)字人設(shè)計
虛擬數(shù)字人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個模塊構(gòu)成。非交互型數(shù)字人,系統(tǒng)依據(jù)目標(biāo)文本生成對應(yīng)的人物語音及動畫,并合成音視頻呈現(xiàn)給用戶。交互型數(shù)字人,智能驅(qū)動型數(shù)字人:通過智能系統(tǒng)自動讀取并解析識別外界輸入信息,根據(jù)解析結(jié)果決策數(shù)字人后續(xù)的輸出文本,驅(qū)動人物模型生成相應(yīng)的語音與動作來使數(shù)字人跟用戶互動。真人驅(qū)動型數(shù)字人:真人根據(jù)視頻監(jiān)控系統(tǒng)傳來的用戶視頻,與用戶實時語音,同時通過動作捕捉采集系統(tǒng)將真人的表情、動作呈現(xiàn)在虛擬數(shù)字人形象上,從而與用戶進(jìn)行交互。廣東虛擬演員數(shù)字人設(shè)計
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