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裸眼3D,柱狀透鏡技術(shù),柱狀透鏡技術(shù)也被稱為微柱透鏡3D技術(shù),使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。柱狀透鏡技術(shù)并不會像光屏障式那樣影響屏幕亮度,所以其比后者的顯示效果要好。電視,3D平板電視需要3D眼鏡一定會是3D電視普及的一個障礙,因此裸眼3D技術(shù)成為眾多廠商的一個開發(fā)重點(diǎn)。裸眼 3D 讓園林綠地中的花草樹木仿佛活了起來,呈現(xiàn)出更加生動逼真的效果。裸眼3D巨幕
現(xiàn)該技術(shù)已經(jīng)在美國拉斯維加斯地區(qū)推廣使用。相比較于MLD技術(shù),柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)就不具有什么優(yōu)勢。柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會呈現(xiàn) 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個像素點(diǎn)通過透鏡呈現(xiàn) 在人的兩個眼睛中,一旦像素點(diǎn)的光通過不同的角度進(jìn)入左右眼后,人就會在大腦中將雙眼所接收到的圖像進(jìn)行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)與其他的顯示技術(shù)相比,主要優(yōu)勢就是在于能夠達(dá)到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過了一層透鏡呈現(xiàn)觀眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。寧波裸眼3D素材園林綠地的裸眼 3D 展示,為人們提供了一個與自然互動的平臺,增強(qiáng)了人們對自然的熱愛。
裸眼3D的主要工作原理是:首先對左眼所要接收的圖像信息進(jìn)行H.264標(biāo)準(zhǔn)編碼,然后將編碼過得左眼接收圖像和右眼接收圖像進(jìn)行比對,進(jìn)行視覺估計得到相應(yīng)的視覺差別信息,在對這些信息進(jìn)行H.264編碼;將較終產(chǎn)生的左眼數(shù)據(jù)碼流和視差數(shù)據(jù)碼流通過傳輸通道送至解碼端,進(jìn)行解碼操作得出經(jīng)過編碼后的左眼視圖以及編碼后的視差視圖,根據(jù)這些信息得出右眼視圖數(shù)據(jù)以及其他的六個視點(diǎn)的數(shù)據(jù)信息,并較終整合所有數(shù)據(jù)在裸眼3D立體顯示器上進(jìn)行顯示。
裸眼3D顯示屏作為一種新興的顯示技術(shù),具有廣闊的應(yīng)用潛力。以下是裸眼3D顯示屏的幾個應(yīng)用領(lǐng)域和亮點(diǎn)。首先,娛樂和游戲是裸眼3D顯示屏的重要應(yīng)用領(lǐng)域之一。傳統(tǒng)的3D顯示技術(shù)需要佩戴特殊的3D眼鏡才能觀看,而裸眼3D顯示屏則可以實現(xiàn)裸眼觀看3D內(nèi)容。這意味著用戶無需佩戴眼鏡就可以享受到更加逼真、立體的3D效果,提升娛樂和游戲體驗。無論是在家庭娛樂中心、電影院還是游戲廳,裸眼3D顯示屏都能夠為用戶帶來更加沉浸式的視覺體驗。其次,教育和培訓(xùn)是裸眼3D顯示屏的又一個重要應(yīng)用領(lǐng)域。裸眼3D顯示屏可以為教育和培訓(xùn)提供更加生動、直觀的教學(xué)工具。通過裸眼3D顯示屏,教師可以將抽象的概念和知識變得更加具體、可視化,幫助學(xué)生更好地理解和記憶。此外,裸眼3D顯示屏還可以用于虛擬實驗室、虛擬現(xiàn)實教學(xué)等教育場景,為學(xué)生提供更加豐富、互動的學(xué)習(xí)體驗。第三,醫(yī)療和醫(yī)學(xué)影像是裸眼3D顯示屏的重要應(yīng)用領(lǐng)域之一。在醫(yī)療領(lǐng)域,裸眼3D顯示屏可以用于醫(yī)學(xué)影像的展示和分析。醫(yī)生可以通過裸眼3D顯示屏觀看3D影像,更加清晰地觀察病變和解剖結(jié)構(gòu),提高診斷的準(zhǔn)確性。此外,裸眼3D顯示屏還可以用于手術(shù)模擬和培訓(xùn),幫助醫(yī)生提高手術(shù)技術(shù)水平。裸眼D技術(shù)的進(jìn)步為虛擬現(xiàn)實設(shè)備和應(yīng)用提供了更加真實和逼真的體驗。
成熟的技術(shù)卻并不意味著沒有任何短板問題,綜合來看,裸眼3D的可視距離、可視角度、分辨率仍是行業(yè)亟需解決的難題,此外,受限于眼球追蹤和立體聲效技術(shù)效果,頭顯設(shè)備也擁有比裸眼3D更加沉浸和逼真的3D體驗。王鵬認(rèn)為,短期內(nèi),裸眼3D還不能完全代替頭顯設(shè)備,未來隨著技術(shù)不斷進(jìn)步優(yōu)化,裸眼3D顯示技術(shù)會接近頭顯設(shè)備所提供的3D效果。目前,裸眼3D研發(fā)企業(yè),需要聚焦裸眼3D高畫質(zhì)處理技術(shù)方面,重點(diǎn)開展裸眼3D分辨率提升、大視角連續(xù)觀看顯示、裸眼3D圖像合成、3D圖像后處理、人眼追蹤等關(guān)鍵技術(shù)研發(fā),從而形成一套系統(tǒng)解決方案。裸眼D技術(shù)的普及使得觀眾可以更加自由地選擇觀看D內(nèi)容。寧波裸眼3D素材
裸眼D讓觀眾可以更好地參與到電影和游戲的故事中。裸眼3D巨幕
十余年的技術(shù)沉淀后,裸眼3D被普遍應(yīng)用于醫(yī)療、教育、娛樂、廣告等領(lǐng)域,面對巨大市場價值,各大科技巨頭、面板廠商、家電制造商們紛紛加碼裸眼3D。如近期,京東方發(fā)布110英寸8K裸眼3D商用顯示屏;華為以5.5G助推裸眼3D發(fā)展;努比亞發(fā)布全球頭一款A(yù)I裸眼3D Pad……如今,依托優(yōu)良的光學(xué)顯示、5G技術(shù)的普及、良好的用戶體驗等,裸眼3D技術(shù)邁入發(fā)展成熟期,業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,2023年是3D產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵之年。巨大發(fā)展?jié)摿χ?,是否意味著裸?D產(chǎn)業(yè)即將走向高峰?裸眼3D技術(shù)仍存在哪些短板?裸眼3D巨幕
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