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全息成像
將直接照射至全息板平面上的光作為參考光;而將透過全息板(未經(jīng)處理過的全息板是透明的)的光射向物體,天津全息,再由物體反射回全息板的光作為物光,兩束光干涉后便形成全息顯示圖像。由于記錄時(shí)物光與參考光分別從全息板兩側(cè)入射,全息設(shè)備,故全息板上的干涉條紋層大致與全息板平面平行。再現(xiàn)時(shí),利用光源從左方照射全息板,全息板中的各條紋層宛如鏡面一樣對(duì)再現(xiàn)光產(chǎn)生出反射,在反射光中觀看全息板便可在原物處觀看到再現(xiàn)的圖像。制作反射式全息顯示圖像時(shí),通常采用較普通透射式全息顯示圖像更厚的記錄介質(zhì)(厚約15μm的感光乳膠層)。因干涉條紋層基本上與全息板平面平行,介質(zhì)層內(nèi)形成多層干涉條紋層,即反射層,故全息板的衍射相當(dāng)于三維光柵的衍射。
全息成像 —— 旋轉(zhuǎn)屏幕投影
上面的都是投射到一塊屏幕上,感覺好low啊,怎么可以這樣欺騙大家的感情。 那。。。一塊屏幕不夠high,多幾塊行不行? 于是USC(南加利福尼亞大學(xué))就有了這種神奇的東西:高速投影機(jī)投影到旋轉(zhuǎn)的屏幕上,計(jì)算機(jī)算好每個(gè)角度應(yīng)該顯示的物體的樣子,然后在中央設(shè)置一個(gè)高速旋轉(zhuǎn)的鏡子,將光反射出去。這樣只要你在一個(gè)水平面上的任何角度觀察,全息技術(shù),配合視覺暫留效果,都會(huì)看到物體真實(shí)的樣子,仿佛一個(gè)真實(shí)物體懸在半空中。當(dāng)然,如果你俯視或者仰視,還是會(huì)悲劇的。 他們管這個(gè)東西叫做360o Light Field Display,全息廠家,沒叫 holo 還是很有覺悟的。
全息成像原理介紹
全息投影技術(shù)(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。
全息投影技術(shù)(3)其步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。
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