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體感互動,讓你與自己賽跑
體感互動是利用體感攝像機(jī)作為人機(jī)交互輸入設(shè)備的一種互動方式,深度攝像機(jī)可以識別出屏幕前玩家骨骼和動作,參與者通過自己的身體來驅(qū)動虛擬角色,從而參與到互動游戲中來。
體感互動除了可以用自己身體驅(qū)動虛擬世界,也可以在識別出的人體骨骼后在視頻表面疊加AR顯示,或者識別并定義玩家手勢含義,對應(yīng)顯示畫面內(nèi)容等。通過與使用場景和品牌結(jié)合,創(chuàng)作出豐富的互動形式。通過動作識別設(shè)備玩家的手勢和肢體動作,經(jīng)過互動軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)運(yùn)算和處理后,終實現(xiàn)無需使用任何復(fù)雜控制設(shè)備,北京雷達(dá)體感互動,就能完成對圖片、動畫、游戲的隔空操作的效果。
體感互動在應(yīng)用過程中大部分是以體感互動游戲的形式存在,雷達(dá)體感互動軟件,趣味的游戲形式不僅能夠吸引用戶主動前來體驗,還能將其中的內(nèi)容傳遞給更多的參與者。新穎的互動形式,將娛樂元素融入到生活中,為參與者提供更多的游戲體驗。
雷達(dá)互動體感游戲
體感互動通過體感設(shè)備,來檢測人體,通過景物深度處理技術(shù)把人物從攝像頭到的畫面中分離出來;隨著手指的揮動、在不接觸任何物體的情況下做出手勢,根據(jù)自己的要求發(fā)出一些信號,畫面就會做出相應(yīng)的變化,同時可支持多人操作,雷達(dá)體感互動系統(tǒng),讓操作變得更靈活。
根據(jù)應(yīng)用場景以及所需設(shè)備的不同,互動投影可以分為:地面互動投影、桌面互動投影、墻面互動投影、體感互動投影、全息投影等等。
雷達(dá)互動
雷達(dá)互動系統(tǒng)是采用的計算機(jī)視覺技術(shù)及光影技術(shù),隨著手指的揮動、在不接觸任何物體的情況下做出手勢,根據(jù)自己的要求發(fā)出一些信號,畫面就會做出相應(yīng)的變化,例如對圖片、視頻進(jìn)行放大縮小、拖拽、旋轉(zhuǎn)、播放及暫停、可操控等,雷達(dá)體感互動廠家,可支持多人同時操作,讓操作變得更靈活。不在局限于傳統(tǒng)的鼠標(biāo)鍵盤操作形式的束縛,該軟件是基于微軟的WPF技術(shù)為,并運(yùn)用C#語言,XAML語言及XML進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲開發(fā)的一款具有隔空互動功能的軟件。觀眾通過身體手指動作來與大屏幕的圖像進(jìn)行互動,任意選擇菜單欄目。體感互動系統(tǒng)能帶給觀眾一種全新的互動體驗。
企業(yè): 北京華奕互動科技有限公司
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