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全息成像未來挑戰(zhàn)
Ceres已經開發(fā)了一套基于DSP的LED展示系統,其中就使用了該公司的平面全息光學組件。
數字后制的平面HOE可實現透明顯示。(來源:Cree)
Ceres的技術可在Bayfol光敏聚合物中產生的HOE。Ceres表示,該公司的HOE采用自家的數字設計和后制技術,“為汽車和消費應用提供了新一代的透明顯示器”。
但是,鑒于Ceres計劃分兩個階段開發(fā)TD和AR-HUD,該公司預期將面對哪些尚待克服的挑戰(zhàn)?
Travers說:“針對TD,我們的主要OEM告訴我們,將玻璃層壓到擋風玻璃上仍然是挑戰(zhàn)。而針對AR-HUD,層壓更加困難,180度全息幻影成像設備,而且相對于溫控雷射二極管的照明更是一大障礙?!?/p>
而當問及Ceres基于HOE的產品可能在HUD市場遭遇什么挑戰(zhàn)時,Bouhamri說:“其挑戰(zhàn)在于提供一種解決方案,180度全息幻影成像,必須能帶來足夠高的視野、良好的視線,同時又不會占用過多空間?!彼a充說:“Yole認為Ceres可提供原型和展示來證實他們的能力。另一個挑戰(zhàn)可能是市場本身,因為我們知道汽車認證的期限往往很長,而且對于許多參數的要求都很高?!?/p>
全息成像原理
全息技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。其首步是波前記錄,就是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉
華奕互動科技有限公司的全息成像包括全息立體成像 全息幻影 360度全息投影,全息投影,全息金字塔,全息投影, 全息幻像 全息虛擬現實 三維全息影像 3D全息投影 全息數字展示 全息幻影成像 270度全息成像 全息觸摸屏 全息納米觸摸 全息鏡面互動 虛擬成像 虛擬講解員 全息幻象系統 360度金字塔等等。
全息成像應用實例
全息投影技術2010年3月9號晚間世嘉公司舉辦了一場名為“初音未來日的感謝祭”“初音之日”(Miku"s Day)的初音未來所謂的全息投影演唱會。投影機直接背投在全息投影膜,是全息,但不是理想化的全息投影。
裸眼3d和全息投影的差別是成像原理分歧,180度全息幻影成像技術,是以展示出的結果也會有分歧。裸眼3D是應用光柵道理停止投影成像的,而全息投影是應用干預和衍射道理。裸眼3D在如今的技巧條件下對旁觀角度和間隔都有一一定的請求,而全息投影卻沒有這方面的限定。
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