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全息成像應(yīng)用范圍
全息投影全息投影技術(shù)在舞臺中的應(yīng)用,河北180度全息幻影成像,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動,一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。
從Disel時裝發(fā)布T臺秀中全息投影技術(shù)的運用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀眾帶到了另一個世界中,好像使觀眾體驗了一把虛擬與現(xiàn)實的雙重世界。再到夢幻劇場《動漫大師諾曼》中全息投影技術(shù)的運用,180度全息幻影成像價格,舞臺藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,180度全息幻影成像費用,給觀眾展示了世界多媒體藝術(shù)新的創(chuàng)新成果。服務(wù)和銷售行業(yè)是需要群眾基礎(chǔ)的,能大限度的吸引消費者就是王道。全息投影技術(shù)在這方面的運用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費者的消費欲望。
偽全息成像
有一種偽全息投影應(yīng)用在商業(yè)用途上。大體分為兩類:投影機直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱會那種應(yīng)用的。另一種是采用投影機或其他顯示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影,后者成像效果相對更炫一些,180度全息幻影成像廠家,不過成本相對會高出很多,受場地限制也多一些。在水立方舉辦的聚仙游戲全息發(fā)布就是應(yīng)用的幻影成像膜,用的LED屏折射光源,舞臺效果很炫。
全息成像材料創(chuàng)新
讓我們從全像薄膜材料開始談起。
Ceres開發(fā)的許多HOE都利用了由InPhase Technologies開發(fā)的新型無毒光敏聚合物薄膜材料。InPhase Technologies在2000年從Bell Labs分拆而出,致力于開發(fā)全息投影數(shù)據(jù)儲存解決方案。
Ian Redmond
InPhase的光敏聚合物化學(xué)被德國公司Bayer Material Science (現(xiàn)稱為Covestro)收購,Covestro生產(chǎn)的材料稱為Bayfol HX。Ceres/Bayfol HX之間的橋梁是Ceres創(chuàng)辦人兼CTO Ian Redmond。Ian Redmond曾經(jīng)在InPhase工作了幾年,主導(dǎo)全息攝影的開發(fā)工作,并累積了對于光敏聚合物介質(zhì)的深刻了解。
據(jù)Yole Développement技術(shù)與市場分析師Zine Bouhamri觀察,由于各種競爭技術(shù)不斷出現(xiàn),InPhase后來發(fā)展出數(shù)據(jù)導(dǎo)向架構(gòu)(DOA)的數(shù)據(jù)儲存應(yīng)用。
但是Redmond在InPhase學(xué)到的基礎(chǔ)技術(shù)成為后來他從美國回到蘇格蘭創(chuàng)辦Ceres的基礎(chǔ)。
Bouhamri指出,Ceres“對于這項技術(shù)有著非常深刻的認識和理解,有助于其開發(fā)產(chǎn)品。更具體地說,他們似乎已經(jīng)開始為商業(yè)應(yīng)用開發(fā)全息投影材料了。在一個技術(shù)實力決定成敗的新興領(lǐng)域,這代表他們擁有很高的優(yōu)勢?!?/p>
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